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傳文化部備案網關閉國產遊戲備案 業內:情況屬實

  新浪財經訊 6月6日消息,今日網傳“文化部備案網站關閉了國產遊戲的備案,隻做進口遊戲”。對於該消息,新浪財經向多方信源打聽,中國文化市場網確實關閉了國產遊戲備案端口,只剩下進口網絡遊戲審查的端口。

  今日遊戲圈廣泛流傳一則消息,稱文化部備案網站關閉了國產遊戲的備案,隻做進口遊戲。消息稱該事件與此前今日頭條和騰訊的“大戰”相關,系因今日頭條推送了“要多少檔案才能保障網遊對孩子的殘害”資訊。新浪財經通過多方信源打聽,中國文化市場網確實關閉了國產遊戲備案的端口,目前只剩下進口網絡遊戲審查的端口,但該事件起因是否與“頭騰大戰”相關並未能下定論。

  據悉,目前網絡遊戲的上線途徑大體是備案—拿到備案號—版署送審—審核通過—上司務會—拿到版號。遊戲上線的第一步“備案”,需要在中國文化市場網中提供的登陸視窗完成資料的提交。而中國文化市場網隸屬中華人民共和國文化和旅遊部。主要職責在於擬訂文化市場發展規劃和政策,起草有關法規草案;對網絡遊戲服務進行監管(不含網絡遊戲的網上出版前置審批)。

  某新三板遊戲公司備案人員向新浪財經表示,“確實昨日登陸備案系統還能看到,但今天開始不能備國產遊戲和增加聯運。”從其提供的圖片看,登陸中國文化市場網備案網站,選擇申請設立項目時只剩下“進口網絡遊戲內容審查”的端口。

  業內人士表示,此次事件將會影響到國產遊戲的上線運營,未來或許文化部備案會發展成像版號一樣較難申請。而另一位業內人士也表示,相較文化部備案,版署不批版號更為燃眉之急。但無論如何“如果目前該情況如果繼續下去,未來就沒有(新)遊戲發”,上述人士稱。

  據普華永道《2018-2022娛樂及媒體行業展望》報告,2017年,中國以超5.8億的遊戲用戶數量成為全球遊戲行業的先鋒角色。而在未來五年內,國內行業收入將以9.7%的複合增長率保持增長。預計在2021年,中國將超越韓國,成為全球第二大市場。在此情況下,國內遊戲行業從此前的一片藍海如今成為廝殺激烈的紅海,業內人士膠著心情不言而喻。

  而對於此次事件,多位被訪者均表示此前未曾接到相關通知。“事發很突然,不清楚關閉原因,具體恢復時間待定”、“沒有收到正式檔案,突然就關了”,目前文化部暫未給予官方回應,對於事件後續進展新浪財經將會持續報導。(新浪財經 李詩韻 發自廣州)

責任編輯:劉萬裡 SF014

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