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《人中之龍》系列銷量突破1400萬!小眾日本文化的魅力

  今日(11月30日)據PCgamer報導,世嘉於近日公開了其2020年的年度報告,報告中指出《人中之龍》系列所有作品的累計銷量已經突破1400萬份。

  相較於2018年統計的1100萬以及2019年的1200萬銷量,《人中之龍》系列累計銷量中有至少20%是來自於近兩年。這顯然與《人中之龍》系列十五年的歷史以及發行數量並不相稱。不過對一個被普遍認為相對於行業發展人氣不斷下降的系列來說,這是一個很重大的轉折點。

  世嘉將這一轉機歸功於遊戲的小眾魅力以及對日本文化的深度刻畫。具體來說,《人中之龍》系列對日本文化的描寫,之前一直被認為過於小眾化,無法吸引到西方玩家,但近年來這卻成了《人中之龍》系列的賣點。世嘉年度報告中稱,《人中之龍》同《女神異聞錄》系列一樣,“受到海外用戶的高度評價”。這是世嘉“日本製造”在國外找到歸宿並廣泛傳播的一部分。

  儘管如此,世嘉也承認《人中之龍》系列是針對小眾市場的小眾遊戲。該系列未來的商業模式依賴於遊戲在多個平台的發布以及數字發行的普遍性,將小眾遊戲推廣到全世界,而不僅僅是少數幾個國家,尤其是PC平台這一關鍵性載體。

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