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鐵血陣地怒風/神力/羽靈pk連招技巧詳解

鐵血陣地pk的時候能夠獲得很多的獎勵還能了解到玩家之間的真實的實力,怒風/神力/羽靈在pk連招的時候各自有技巧,小編為大家帶來了鐵血陣地pk玩法介紹,感興趣的玩家快來看看吧!

鐵血陣地怒風/神力/羽靈PK連招推薦

怒風:暗黑刺客

破陣襲:可在移動過程中抓取目標,施放過程霸體,攻擊對正面目標造成的傷害、額外傷害。

裂空斬:輸出技,攻擊對正面目標造成傷害和額外傷害。

鐵血陣地怒風/神力/羽靈pk連招技巧詳解

驚雷:破防技,抓取可中斷霸體狀態,施放過程霸體,抓取自身周圍目標,造成傷害和額外傷害。

絞殺:破防技,可擊退霸體狀態目標,,直線衝刺正面並抓取經過的目標,造成傷害和額外傷害。

斷筋裂骨:浮空技,施放過程霸體,攻擊對正面目標造成傷害和額外傷害。

鬼步:突進技,施放過程霸體,衝刺到正面目標身後位置,對經過的目標造成傷害和額外傷害。

鐵血陣地怒風/神力/羽靈pk連招技巧詳解

(這畫面太血腥我不敢看>.<~)

絕殺三式:輸出技,攻擊對正面直線隨機目標造成的傷害和額外傷害。

瞬影斬:突進技,瞬移到正面承機目標位置,造成傷害和額外傷害。

狂風百斬:輸出技,攻擊對自身周圍目標造成的傷害和額外傷害。

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神力:超能強者

【挑刀】

介紹:浮空技,施放過程霸體,對正面目標造成傷害與額外附加傷害。

詳解:擊中造成的浮空效果可以有效的跟隨後續的輸出技能避免擊空,所以設定連招時可以放在一些需要瞄準的輸出技能之前。而且技能攻擊時帶有霸體效果,用來和對手技能硬抗時往往可以獲得先手優勢。

注意:攻擊範圍不大,建議設定在突進技能之後連招施放,可以更有效的搶先手優勢。

【雙旋閃】

介紹:輸出技,對周身範圍目標攻擊2次。

詳解:可以在被包圍時進行輸出,同時攻擊會將周圍的敵人彈開一段距離,方便後續技能起手或者跑出包圍。

注意:技能整體傷害效果不錯,但是需要注意霸體目標的反擊。而且擊退敵人的效果有時會不利於聚怪群殺,建議技能設定為連招的終結位置施放或者在有衝刺效果的技能之前施放。

【破山斬】

介紹:輸出技,施放過程霸體,對正面目標進行2次攻擊。

詳解:躍起後對正面一個小範圍的輸出效果,可以打破首領的霸體狀態,在躍起浮空的時候帶有霸體效果而且可以自由控制方向,整體來說是一個不錯的輸出技能。

注意:技能起手過程略長,而且躍起過程中會自動向正面移動,需要手動控制方向瞄準,不然很可能會落空,建議設定在一些控制浮空技能之後施放保證技能命中。

鐵血陣地怒風/神力/羽靈pk連招技巧詳解

【衝斬】

介紹:突進技,快速衝向正面目標進行2次攻擊。

詳解:技能的定位是突進技能,飛快的向前方衝刺攻擊。衝刺時間短距離適中,是非常有效的先手技能,對於近戰型職業快速進階目標就意味著優勢,所以用於連招的起手再合適不過。

注意:沒有霸體效果,而且衝鋒路徑上遇到敵人就會停止衝鋒發動攻擊,無法穿透一群敵人,甚至原地攻擊,需要施放技能前注意瞄準方向。

【震地踩】

介紹:控制技,施放過程霸體,對自身周圍目標造成傷害與額外傷害,並眩暈敵人。

詳解:範圍眩暈控制效果,技能施放帶有霸體效果,在攻擊大量目標時可以有效的為後續輸出技能提供安全的出手時間,也可以用於打斷一些首領的大招技能。

注意:由於攻擊範圍是自身周圍,所以設定在突進技能之後施放可以最大程度的提高先手幾率。而且技能可以在站立受擊狀態下放出,設定為起手技能可以起到防守反擊的效果。

【大力衝拳】

介紹:破防技,施放過程霸體,可擊退霸體狀態目標,對正面目標造成傷害與額外傷害。

詳解:戰士最主要的破防技能,可以打破正面敵人的霸體將其擊退,技能施放過程帶有霸體效果,是硬剛的不二選擇。

注意:技能需要起手準備時間,準備打斷破防的時候需要及時響應或者預判,可以借助技能起手過程中可以控制方向的功能即時調整瞄準方向。技能擊中目標後自身會有小幅的反彈距離,且目標被擊退後會有拉開一定距離,後續技能最好帶有突進效果,如果後續沒有合適的技能銜接,用普通攻擊一段自帶的突進效果也可以起到不錯的追擊效果。

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【爆氣斬】

介紹:輸出技,起手階段霸體,對正面範圍目標進行6次攻擊。

詳解:技能效果是對正面進行範圍的輸出,是刷群怪的利器。技能在起手階段帶有霸體效果,可以有效的避免技能被打斷,可以在起手躍起階段可以調整攻擊方向,刷怪時傷害命中的第一下可以浮空目標保證後續的連續傷害全部命中,技能的傷害範圍大而且傷害較高。作為起手技能還可以利用最後一擊的小幅浮空效果跟後續傷害技能進行連招,可以說是戰士最使用的技能之一。

注意:進入傷害階段就沒有霸體效果,而且攻擊階段時間比較長容易受到側面和背後的攻擊,有事不得不翻滾中斷技能規避傷害。

【重勾拳】

介紹:浮空技,施放過程霸體,對正面目標造成傷害與額外傷害。

詳解:戰士的第二個浮空技能,攻擊帶有霸體效果,攻擊距離比挑刀更遠一些,而且可以將已經倒地的目標再次浮空,所以可以用於第二段連招的起手技能,也可以用於各種抓先手的戰鬥中用。

注意:攻擊距離受限,無法對太遠的目標造成威脅,不過技能起手階段可以控制方向也算是小小的彌補了不足。

【怒火爆斬】

介紹:輸出技,施放過程霸體,對正面範圍目標進行4次攻擊。

詳解:戰士的強力輸出技能之一,原地連續多次的小範圍傷害,攻擊過程中還可以控制轉向,全部命中的話傷害很高,而且攻擊全程的霸體也保證了技能的強度。

注意:機動不足,無法移動的缺點使得技能萬一擊空很可能造成對手的反擊,需要浪費翻滾來規避傷害。

羽靈:鏗鏘玫瑰

【連環散射】是非常厲害的群攻技能,但是技能的起手略慢,而且攻擊浮空的目標硬直時間比較短,放在連招中間容易打斷浮空。【墜星箭】攻擊距離遠,不過攻擊出手也偏慢,不適合放在連招中,不過技能攻擊判定可以打到倒地的敵人,所以用於結束技能鞭屍還是可以的。【流星三連】也是同樣的問題,傷害夠強但是不夠靈活,不適合連招。

弓手連招最關鍵的就是浮空技能,其中【穿雲蹬】是近戰效果,爆雲旋步是遠程固定點,【衝擊箭】只有攻擊空中的目標才帶浮空,所以連招中必須合理的利用這幾個技能。

鐵血陣地怒風/神力/羽靈pk連招技巧詳解

【穿雲蹬】或者【眩爆箭】起手,對手浮空下落時用普通攻擊2~3次後立即放【衝擊箭】再浮空,然後立即放【箭雨】和【爆雲旋步】,目標落下來會被箭雨在空中定身,然後被爆雲的浮空再次打飛,之後的連招可以自由發揮~比如翻滾近身放“穿雲蹬”或者遠程放“眩爆箭”,如果是再次浮空的話,可以接普通攻擊後接“閃越擊”進行浮空連擊,最後用“散射連環”攻擊目標,落地後用“墜星箭”倒地追擊結束;如果爆雲後續用眩暈技能的話,眩暈狀態是不受浮空,所以用“散射連環”或者“流星三連”追求傷害最大化即可。

鐵血陣地怒風/神力/羽靈pk連招技巧詳解

一些殺類型的坐騎也可以用在連招裡,不過召喚坐騎有1秒所有的僵直時間,所以用“鐵臂神猿”、“無影利爪”這類帶有浮空效果的坐騎可以起到非常不錯的效果,或者用“烈焰鳳凰”之類攻擊坐騎將倒地後的追擊傷害最大化。當然,在發起連招前先來一個攻擊增益坐騎,可以極大的提升整套連招的傷害效果,做到真正的一套連死對手的最高境界。

以上就是小編為大家帶來的鐵血陣地pk玩法詳解,更多熱門資訊請持續關注電玩之家!

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