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《魔物獵人:世界》PC版即將發售 優化依然存在問題

  《魔物獵人:世界》Steam PC版將於8月10日發售,不過現在似乎已有玩家提前體驗了一番。國外玩家“FluffyQuack”在上手後分享了一些PC版優化的問題和截圖。

  FluffyQuack指出,單張GTX 1080顯卡在1440P分辨率(2560x1440)、最高畫質下最低幀數只有44幀。而在高畫質下,基地場景最低60幀,中等畫質下能達到65幀。只有在低畫質下最低幀數達到108幀。

  這名玩家的PC電腦配置是:

  i7 4790K

  16G記憶體

  GTX 1080

  顯然這名玩家的CPU對於玩遊戲來說已經足夠了,並不存在受CPU拖累的問題。這名玩家指出Capcom在PC版遊戲中加入了一個叫“體積渲染品質”的選項,這是一個非常消耗顯卡的選項,如果你想提高遊戲幀數,那麽這個選項是首先必須關閉的一個。

  考慮到GTX 1080性能已經很強大了,屬於次旗艦產品,但在《魔物獵人:世界》中1440P分辨率最低只有44FPS,這顯然令人無法接受。由此看來,《魔物獵人:世界》的優化可能還存在一些問題。

  當然PC版《魔物獵人:世界》發售時NVIDIA也會推出專門的優化驅動,屆時《魔物獵人:世界》PC版的優化如何,讓我們拭目以待。

  FluffyQuack分享的PC版截圖:

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