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雲頂之弈手遊10.19版本更新公告 新賽季、新羈絆、新小小英雄來了

歡迎來到命運之輪!

雲頂之弈:命運之輪將擁有新的英雄和羈絆,選擇的裝備以及新的排名賽季一起在這裡。雲頂之弈仍然是您所熟悉和喜愛的策略遊戲,但是經過重新設計的英雄名單將挑戰您以某些新穎獨特的方式克服對手的能力。特別注意強大的5級冠軍,例如瑟提,沙皇和李青,它們改變了英雄“死亡”的規則。新的“選擇”將使您能夠挑選出能帶動您的團隊的冠軍的超能力版本,但要謹慎選擇,因為您一次只能擁有一個。

除了所有的遊戲更改之外,版本還帶來了新的方式來彰顯您的風格。讓您的精神與三個以龍為主題的新小傳說一起飆升,這些傳說會在自己的樂器上共同舞動。然後查看全新的《星際碎片》,對您的遊戲狀態做出反應的競技場,以及閃亮的全新通行證和通行證 +,其中包含獨家的小小英雄,競技場,特效和表情。

ew!有很多要討論的內容,所以讓我們開始吧!      全新的碎片:星之碎片

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

不知道大家是不是和我一樣期待可以和召喚師峽谷一樣,通過遊戲獲得一些碎片,對於自己喜歡的小小英雄進行升級。畢竟小小英雄禮包,一來窮(最重點),二來是因為買10連抽之類的還爆其他小小英雄,分分鐘臉黑氣死自己。

新賽季的星之碎片可以通過遊戲商城以及第四季雲頂寶典豪華版獲得。設計師說還有更多的獲得模式在設計中,我們可以盡情期待。有了這些碎片,我的團子終於可以三星了!但是我的UFO卻不可以。大家注意,勝利系列小小英雄和開UFO的銀河靈,星之守護者銀河靈以及玉帝小河靈都不可以升級的哦。

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雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

 小小英雄

敖興(暫譯),我是沒想到,這個熬興是這樣的形式出現的。我感覺設計師是收了中國騰訊爸爸的錢搞的這個東西。

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

暢克(暫譯),我個人覺得很像雪人,長得就很憨憨的樣子,我就喜歡這款英雄。

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

暗奔(暫譯),恕我直言,這條小惡龍我入手了。

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

第四季雲頂豪華寶典

我覺得寶典還是要入手一下,畢竟獲得的東西挺多的,尤其是新的小小河靈那麽憨,一出場就確定了拉風的效果。

1.全新的玉帝小河靈(暫名)

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

2.上面說的星之碎片

3.額外的棋盤贈送

4.狂拽酷炫吊炸天的攻擊特效

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

關於排位獎勵

10.21版本發放《雲頂之弈》:銀河戰爭排位賽獎勵

這次的獎勵是小小英雄哦,在兩個排位階段中的某一階段達到黃金分段或更高分段的玩家將獲得勝利幽靈小小英雄(暫名)。在兩個排位階段中都達到黃金或更高分段的玩家將獲得凱旋幽靈小小英雄(暫名)。

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

大家是不是不理解,哈哈,因為第三賽季是劃分為兩個小賽季,第一個是銀河戰爭,第二個是再戰星海。

為了拿小小英雄獎勵,大家要在接下來的十來天裡面好好衝鴨。好啦,今天就說到這裡了,我們下期見。

系統部分

系統:

新賽季中加入“天選之人”,他們出場就是2星英雄,價格也是1星英雄的三倍,並且會獲得一些額外屬性。

各等級對應各費用天選之人的刷新幾率:

雲頂之弈10.19版本第四賽季“命運之輪” 9於17日更新上線

注:100%不代表一定能刷出天選之人,而是刷出的天選之人100%是1費英雄;

升級所需經驗調整:

7級:由32XP 調整為 36XP;

8級:由50XP 調整為 56XP;

9級:由66XP 調整為 80XP;

各等級對應各費用棋子的刷新幾率:

5級:由40/35/20/5/0 調整為 45/30/20/5/0;

6級:由25/35/30/10/0 調整為 30/35/25/10/0;

7級:由19/30/35/15/1 調整為 19/35/30/15/1;

選秀:

每輪選秀的裝備有所調整,比如在第一輪中:

有11%的幾率出現3把反曲弓,11%的幾率出現3個鎖子甲,11%的幾率出現3個拳頭,1.5%的幾率出現全部為金鏟鏟,0.5%的幾率為自然之力,65%的幾率為隨機裝備;

第二輪中:

80%每一項加一個隨機重複項

15%每一項和一把抹刀

5%三個刮刀+六個隨機成分

第三輪中:

30%每一項和一份隨機副本

50%所有隨機成分。完全隨機,無方差控制。

15%每一項+一鏟

5%三個鏟+六個隨機成分

第四輪中:

80%每一項和一個隨機重複項

15%每一項和一把鏟

5%三個鏟+六個隨機成分

第五輪中:

50%全部隨機未建造(尚未建造完整物品)

25.4%所有隨機完整物品(任何完整物品)

3%劍類物品

3%背心物品

3%腰帶物品

3%弓箭物品

3%披風物品

3%撕裂物品

3%手套物品

3%棒物品

0.6%自然之力

第六輪中:

100%一半隨機的完整物品,一半隨機的組件。

裝備:

石像鬼石板甲 替代 折劍者:攜帶者每成為一名敵人的目標,就會獲得12點護甲和魔***炎鬥篷 替代 紅buff:在戰鬥環節開始時,每秒灼燒2格內的一名隨機敵人。在10秒內造成持續真實傷害,總額為目標25%最大生命值,造成減治療效果;

無用大棒:法術強度由20% 調整為 15%;

***劍:吸血效果由45% 調整為 40%;

能量聖杯:加成持續時間由20秒 調整為 整局比賽;

死亡之刃:每次擊殺提供的攻擊力由25 調整為 20;

龍牙:魔法傷害減免由50% 調整為 60%;

巨人殺手:20/80% 調整為 10/90%;

鬼索的狂暴之刃:每次普通疊加的攻速由5% 調整為 6%;

海克斯科技槍刃:治療量由45% 調整為 33%;

無盡之刃:提供75%暴擊幾率(包含基礎裝備),攜帶者暴擊率超過100%後,每1%暴擊率將轉化為+1%暴擊傷害;

珠光護手:暴擊傷害由30% 調整為 50%;

盧登的回聲:濺射傷害由200 調整為 180;

水銀:持續時間由10秒 調整為 12秒;

滅世者的死亡帽:50%法術強度 調整為 40%;

盧安娜的颶風:現在額外的彈體攻擊可造成暴擊,彈體射程為無限;

朔極之矛:在施法後每次攻擊恢復18%最大法力值 調整為 每次攻擊恢復5點法力值;

斯塔提克電刃:濺射和真實傷害由85 調整為 80;

其他:

與我們每套玩法上線前一樣,每個計劃階段的開始增加了5秒的時間。這將在補丁10.20中刪除。

修複了一個長期存在的錯誤,該錯誤使悲傷傷痕的效果達到了預期的兩倍。

陷阱爪的眩暈現在具有不同的視覺效果,有助於正確歸因於其部門眩暈的原因。

完整的裝備不再可以從寶珠中掉落。

刮鏟物品現在可以從最終PVE回合中掉落,但前提是您至少要具備棋盤上的一項特徵。

在遊戲的各個階段調整了球體的類型及其內容。

現在,所有百分比傷害放大器的疊加式疊加,而不是按來源彼此疊加式疊加(因此,物品仍然可以乘以特性,而其他物品不可以)。

-----以上內容轉載自互聯網  -----        

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