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硬核FPS《叛亂:沙漠風暴》發售 優化差成遊戲詬病

由New World打造的硬核FPS射擊類遊戲《叛亂:沙漠風暴》已經正式發售,現在購買將會將會有10%折扣,售價88元,如果你擁有《叛亂2》則能享受20%折扣。Steam上首日評價為“特別好評”,好評率鋼彈92%。

硬核FPS《叛亂:沙漠風暴》發售 優化差成遊戲詬病

作為一款FPS射擊遊戲,本作的故事以中東地區為背景,讓玩家體驗現代戰爭的緊張感,他的玩法跟《決勝時刻》系列不同,玩法十分硬核,你必須隨時注意彈藥量,留意周圍環境才能取得勝利,那種想靠一己之力帶隊的玩家在這裡是行不通的,遊戲最讓稱讚的就是它的打擊感和配音,驚心動魄的環繞音效,仿佛玩家置身於戰場一般。

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遊戲的玩法雖然硬核有趣,但是遊戲也有著致命的缺點,那就是本作的優化問題,有玩家表示官方給出的推薦配置不可信,“8700+1066+16G不太敢開全特效,幀數直降”。而遊戲優化差的根本原因就是遊戲的引擎,《叛變:沙漠風暴》採用虛幻4引擎開發,事實上除了《要塞英雄》《戰爭機器4》等幾款遊戲,其他用虛幻4引擎開發的遊戲優化都不盡人意。

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針對這個問題,有外媒發布了遊戲的實機演示,遊戲在測試中的CPU佔用率十分正常,唯一出現問題的是遊戲的記憶體頻率,可能是因為遊戲使用的是DX11 API,而現在的大部分遊戲都支持DX12,因為DX12可以更好的利用多核心和超線程CPU,可以更好的提高GPU執行效率,在優化上比DX11更穩定。

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作為一個競技多人遊戲,《叛變:沙漠風暴》的幀數忽高忽低的確是一個大問題,FPS遊戲保持幀數穩定還是非常重要的。所以希望開發商能及時解決優化問題。

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