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小島秀夫談創作:全程參與才會冠以“小島”之名

  小島秀夫今天通過推特發文,談及了究竟何為”小島秀夫作品(Hideo Kojima Game)。根據小島先生所言,唯有在最初的創意、遊戲設計或製作方面全是由他自己所做,才會被冠上“小島秀夫作品”這樣的名號。

  “一款‘小島秀夫出品的遊戲’意味著是由我負責概念、製作、原創劇情、腳本、設定、遊戲設計、演出、經銷、指導、難度調節、宣傳、視覺設計、編輯、監督工作得出的作品。”

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  “如果原初創意、遊戲設計或製作不是由我所做,我就不會為這款作品冠上‘小島秀夫作品’的名號。”

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網友製作的趣圖:卡司表上全是“小島秀夫”

  在今年6月時小島秀夫也曾發言解釋何為“小島秀夫作品”,當時他曾說道:““33年前我投身了遊戲產業,那時的遊戲開發團隊隻由5-6人組成。(我要)形成概念創意、撰寫劇情&詳細規程、在網格紙上繪製地圖、幫忙畫網點、直接輸入數據、管理標記、構建簡化的邏輯語言、壓縮二進製圖像、全部的指導工作乃至於編寫文稿;接下來我還得做好商務管理、製作&宣傳。即便團隊逐步壯大、任務漸趨細分,我製作遊戲的方式也沒有變過。”

  “我參與了遊戲創作從上到下的各類環節,從中產出的就是一款‘小島秀夫作品(A HIDEO KOJIMA GAME)’。”

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1986年,23歲的小島秀夫加入了科樂美神戶分部,如今已經過去了33年

  《死亡之絆》將於今年11月8日發售,敬請期待又一款“小島秀夫製作”的誕生。

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

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