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《魔物獵人世界》PC4.0輕弩特化配裝推薦

  在《魔物獵人世界》中,輕弩有著良好的機動性與輔助功能,是很多玩家喜愛的武器,在4.0版本下對輕弩的配裝應該如何改變呢?下面小編帶來了《魔物獵人世界》PC4.0輕弩特化配裝推薦,一起來看一下吧。

  身為主遠程玩家,筆者千場遠程武器遊玩下來,感受非常明顯的一點便是:輕弩這把武器,對比重弩和弓,存在著輸出效率上的硬傷,以至於,相當一部分玩家眼中的輕弩被迫與“麒麟逃課專用斬裂彈發射器”畫上了等號。筆者無意糾正這種觀點,畢竟更多的玩家對輕弩的主力輸出彈種是通2和屬性彈速射還是心知肚明。但是,正是大量的輕弩遊玩經驗,讓筆者意識到輕弩這把武器的魅力不止步於此——高機動性、高短效爆發、高控制、高變化性,輕弩的配裝從來不會像諸如太刀這般拘束於一些“校服”。下面允許筆者獻醜,分享一些自己以及和各個大佬一起總結而得的輕弩特化配裝。

一、『貝希摩斯』特化

  PC版貝爺來臨之際,奶媽這個職業的需求量是真正地發生質變。相比於片手的最速回復、騎乘輔助和笛子的多種buff,輕弩奶有兩大優勢——最速最效異常控制,和最強即時回復能力。機動性、輔助斷尾等功能也是相對來說的特色。

1.炎妃-冥燈衍生:斬裂彈輔助向

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  武器客製:1會心/1吸血;零件客製:1反動+2裝填

  輔助技能方面,廣域5快吃3必備;耐絕3十分重要,只要奶媽不暈就有秘藥抬回自己血的可能,進而才能抬回隊友;體力2和整備2雖然是裝備附贈,但是均十分重要,前者提高容錯增強綜合耐久,後者為自己提供了更持久的衣裝保護變相提高生存率。吃菇1為了青菇的瞬間抬血,雖然輕弩有回復彈2這種超級無敵牛批(破音)的瞬抬技巧,無奈對於視野和命中的要求過高。如果和固定隊一起玩,隊友有雙刀、弓、飛天棍等職業,可以考慮出到吃菇3。加護2送的,很實用。關於滿足感,這是個非常有效的節約開支的技能,但是因為打貝爺每次換區都能回家補給,帶好10回復G+10回復+10蜂蜜+10應急+10青菇+回復彈1+回復彈2,不愁用完資源。當然了,打貝爺的資源消耗量相對非常大,如果箱子裡的各種藥物沒有500+的儲量,可以根據自己的需求酌情替換珠子。

  這套配裝裡3個解放珠過於怨念,可以考慮改為麒麟γ胸,這樣僅需1個解放珠,但是會犧牲掉渣渣輝胸自帶的高等級耐絕,屆時需把護石替換成其他3級護石如快吃護石,再用耐絕珠等等填補剩餘孔位。

  攻擊技能上,如果客製會心則是弱點站街80會心,配上超心3,斬裂彈傷害合格。客製吸血也是極好的,70會心本身夠用,同時斬裂彈的吸血效率不差,雖然有人覺得輕弩這種遠程客製吸血十分浪費,實則不然。道理不贅述,玩過才知道,尤其是打貝爺,根本不差斬裂彈的一點輸出。

  最後是使用技巧,斬裂彈打在頭部、前爪和尾部的傷害較高,但是頭部多由T位掌控(然而,沒錯,斬裂輕弩可以擔當T位,因為機動性強,而且吸收仇恨真的很快很準!這裡隻討論奶位輕弩),前爪是近戰C位的主要輸出區域(斬裂的炸裂效果會讓隊友產生後仰硬直),所以建議無腦打尾巴。既能斷尾增加素材又不乾預隊友輸出。然而斬裂彈的DPS實在低到令人發指,所以這套配裝對隊友的要求會比較高。

  再者,在貝爺出生區善用自己手中的眠彈(野隊記得做好溝通),眠落石是對抗貝爺最強大的殺器。

2.泥魚龍衍生:散2輔助向

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  武器客製:1攻擊+1會心+1孔;零件客製:3反動/1反動+2近強

  泥魚龍衍生武器可以說是非常實在的:面板並不差,孔多,R6,優點繁多。泥魚龍輕弩在這方面更是發揮得淋漓盡致,彈種極其優秀。因為主要輸出彈種是更低級的散2,武器的小孔更多,故泥魚輕能在不犧牲太多輸出技能的同時配出足量的生存技能,如體力3整備3。而且這套配裝可以輕易配出吃菇3,根據需要可自行調整。

  泥魚輕的散2在輸出上比冥妃輕的斬裂高出一截,但是因為體位必須在貝爺身下,導致安全性低於斬裂。散彈的打點是前腳,雖然打頭傷害高,但不要妄想散彈輕弩當T位,這一點讓散彈重弩或者斬裂輕弩來都更合適。 順帶一提,泥魚輕比冥妃輕多打一種麻痹彈,還有徹甲123可以打(雖然反動嚇人),控制能力比冥妃輕弩更好,不過沒有節彈就是。

  還有一把被定義為輔助用的輕弩是工房的十字弩,但是這把弩筆者體驗後的感覺真的差勁:麻痹彈反動大到仿佛要把自己彈出螢幕,而大量的自動裝填讓原本一個彈夾能打出來的控制延後了太多太多。這把弩就是個坑,為此筆者還延後了自己雙天刀的製作,實在是後悔啊。

  最後的最後……等5.0渣渣輝挖掘武器“凱羅迅擊弩·援擊”出現後,打貝爺,這兩把輕弩都可以失業了。

二、『恐暴龍』特化

  很多人不會想到,在歷戰金瓜的無限制競速記錄裡,輕弩僅次於重弩和弓位居第三。這裡得益於輕弩的強控和另一大魔幻彈種:滅龍彈。滅龍彈相比於另外四種屬性彈,極其異端:屬性值較低,為180(最多享受2級龍屬性強化,其他屬性彈均為270,可享受3級屬強),無法觸發速射,攜帶量非常貧乏(最多攜帶3發+10個屠龍果實,因為子彈攜帶量的設定是3,滅龍彈即使屬性解放也不能裝載4發或更多彈藥),彈道飛行龜速,軌跡嚴重下墜。這種種因素導致滅龍彈在通常的狩獵中極難使用。但滅龍彈的超多次貫通傷害判定讓這個彈種在面對弧長型且靜止不動的怪物時產生了逆天的爆發。狩獵絲瓜便是采取這種思路。

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  武器客製:1會心;零件客製:3反動

  遺憾的是,這套配裝在屍套γ到來之後會立刻產生變化,時效性較差。絲瓜的弱點位置不太暴露,滅龍彈又是貫通判定,所以配裝采取提升站街會心為主。之所以圖中沒配完是因為主要技能已經全部點到了,剩餘孔位與護石可以很隨意。通常來說可以出看破4,保證站街會心70弱點會心100,剩餘1+3孔,筆者插的耐屬和耐衝(保證聯機時能及時插上起爆龍彈和放陷阱捕獲),solo的時候耐衝可以換縮短珠。除此之外,滅龍彈傷害正比於面板,因此佩戴無傷護石也是極好的。這裡使用了兩件麒麟防具都特意出了屬耐,絲瓜的口氣對於屬性武器是毀滅性的,雖然打消果實即可解決但難免浪費輸出機會,不妨插一顆耐屬珠完成耐屬3,免疫龍屬性的異常才能愉快狩獵。即使不拘泥於屬耐這個技能,麒麟γ的技能和孔位也是十分優秀了。

  上文提到了,滅龍彈不吃屬性解放,所以沒有配出。

  打法方面,以眠爆——陷阱——滅龍為循環,地洞配合滅龍彈可以產生大量爆發傷害;若絲瓜刷在落石區附近還能把陷阱設定在落石正下方,穩定完成2次眠落石。雷彈用於補傷害。使用滅龍彈時記得調和一定要在換彈之前,這是唯一一種打完一個彈夾之後必然空彈的彈種,需要玩家進行練習。熟練之後,哪怕是金瓜也能三分鐘打殘並捕獲。

三、『冥燈龍』特化

  刷冥燈龍時,一般會考慮使用拔刀龍矢、蟲棍、援擊重弩貫3或者賊弩散3等武器。實際上,輕弩的屬性彈速射也是非常安逸而高效的選擇。

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  武器客製:1攻擊/1吸血;零件客製:3反動

  冥燈龍基態的肉質在頭部和胸部的火吸收為20,不低,激發態的冰吸收則為30,與木樁相同。且冥燈龍體型長、弱點集中,與擁有短距貫通效果的屬性彈相性不錯。

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  基態弱火,激發態弱冰

  雙屬性輕弩,配裝仍然以提高站街會心為主,站街70弱點100足矣。客製方面,吸血可以讓獵人身著壽衣時或者站在發熱區域時頂著損血進行輸出,避免喝藥影響DPS。但由於這個打法本身的走位就極其安全,因此客製攻擊也是十分不錯的。(如果打王小冥的話,還是建議客製吸血)

  打上位冥燈龍,傻瓜式站樁射擊,也可以穩定5分台一隻,不會用或沒有賊弩鎖小冥的玩家可以嘗試。

四、『滅盡龍』『爆鱗龍』特化

  貫通彈在本作的地位相當低,主要是因為重弩那邊賊弩一座大山壓製住了所有其他物理彈種,而輕弩的性能方面一直沒有一個好用的貫通發射器。但有了冥妃輕弩這個輕弩榮耀之一(另一把是援擊),貫通彈終於擺脫了冷板凳。

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  武器客製:1會心;零件客製:3反動

  貫2,散3,通2速射,這三種輕弩流派都能做到滅盡龍1分台。貫2利用了自己的優秀打點和對白刺的破壞力,行雲流水的1分33秒,一隻又一隻咩咩子原地去世(霧)。配裝上以提升站街會心為核心放棄了弱特。珠子上心眼珠的位置可以換成超心珠,只要自己對距離的掌握合適,心眼的加成不是很必要。

  這套配裝同樣適用於爆鱗龍、爆鎚龍等弱貫通的怪物。貫通輕弩的優勢是極強的走位能力和機動性,這帶給了輕弩完爆重弩的打點尋找能力。雖然貫2的動作值較貫3低,但傷害判定分段距離也短,打小體型怪物不佔劣勢。像是冥燈龍這類大型怪物,確實是不適合貫通輕弩的發揮,貫3重弩更勝一籌。

  零件選擇3反動可以穩定提升DPS,無論是近戰還是遠程插件,其生效範圍都不是貫通彈的合適輸出環境。

五、輕弩極限輸出特化

  提及競速,除了絲瓜這條非古龍,其他古龍可謂讓輕弩吃盡了苦頭。競速講求極限輸出,這一點勢必與輸出風格偏安逸的輕弩相背離。所幸玩家身上都點滿了挑戰5精神抖擻7,任何武器都能在高玩手中閃耀光輝。

  輕弩競速並沒有因為武器的性能不好而受到阻礙,其成績在全武器排名鋼彈第五,僅次於兩個親爹武器和兩個親兒子武器。

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  但是,輕弩的競速卻陷入了與重弩的嚴重同質化。沒錯,如果說重弩靠一把賊弩打天下,輕弩裡則是絲瓜輕佔據半壁江山。絲瓜輕弩,完全效仿的賊弩模式,同樣是散3發射器,二者手感天上地下。要說速度,絲瓜輕弩沒有一項競速比得上賊弩。著名獵團不收輕弩玩家給出的理由也是簡明扼要,一個與重弩重要同質化還活在人家陰影中的武器,為什麽要收?但輕弩自有其魅力所在。

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  武器客製:1攻擊1會心;零件客製:2反動1近身

  一個看起來很反人類的配裝,裝填等級稍微慢,竟然是站裝?!絕大部分重弩都能走裝了,輕弩還要這麽玩?沒錯,為了輸出,輕弩確實犧牲了自己最突出的優勢——安逸。但挑戰者們並不會沉溺於安逸。當發現王冥妃/鋼龍/屍套/麒麟等競速中屢屢出現這樣一把輕弩的身影時,我們才會驚異於玩家的膽識。進攻就是最好的防守,絲瓜輕弩用其實力證明了輕弩不一定需要百分百的機動性。這把輕弩不僅僅是強度高於其他輕弩,其打法與傳統輕弩的截然不同更是讓筆者確信,玩過是會上癮的!相比手感更安逸但是輸出乏力的泥魚龍輕弩,絲瓜輕真實令人享受了刀尖舔血的快感。移動射擊與靜止換彈的動態變化,十分考驗玩家對怪物的行動理解和自己的臨場判斷。如何合理利用自己的榴彈、眠彈、起爆龍彈補傷害打控制,完成賊弩做不到的事,也頗費一般心思。筆者喜歡用這把輕弩打歷戰王麒麟,雖然換彈時稍有不慎就被雷劈,一臉懵逼,但是穿上強打衣插上紅煙,幾經周旋之後把麒麟摁倒在地的快感,和無盾賊弩相比真的有過之而無不及吧。

  需要注意的是,這套配裝是絲瓜輕弩的一種基本思路。看破3換耐瘴3,就是王屍套競速記錄的配裝;結合紅煙使用的話,可以上攻4收益更高。不過一切受製於孔位稀缺的冥燈套,這把輕弩的配裝難度還是過高。PC玩家敬請慢慢等待冥燈γ的到來,屆時的絲瓜輕弩即將稱帝。

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