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《冒險聖歌》開發鬧劇後續 Bioware回應:將改善工作環境

   之前我們報導過,外媒Kotaku近日發表的《冒險聖歌》開發秘聞引起了廣泛討論,而據最新報導,Bioware對待此事的態度似乎出現了轉變,公司的總經理Casey Hudson發內部信表示,他們會繼續努力解決Kotaku文章中提到的一系列問題,並致力於創造世界上最好的工作環境。

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   Kotaku的文章中提到了《冒險聖歌》開發過程中的諸多問題,並將其和Bioware的工作環境質量與員工福利聯繫起來,Casey Hudson承認這些問題的確存在,繼續努力解決它們則是工作室的首要任務。至於沒有針對這篇文章發表評論的原因,Hudson表示是因為文章的內容出現了越界,尤其是對特定開發人員進行公開批評,這對被點名的員工來說既不公平也造成了極大的傷害,他們無法接受任何員工遭受這種待遇。

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   Casey Hudson稱自己以總經理的身份回到Bioware時,就意識到了工作室在團隊健康、創造性事業和組織重點方面面臨著重大挑戰,他很興奮能幫助推動這些領域的進步,不僅僅是因為自己喜歡這個工作室,最重要的是希望為員工們創造一個能感受到快樂和成就感的工作環境。

   而為了實現這一目的,Bioware采取的方法包括建設更加專注的工作室使命和價值觀,這樣員工們就可以知道自己究竟要做些什麽,以及如何定義高標準的工作室文化;工作室結構的更新則能讓部門主管完全專注於員工個人的職業支持和福利;明確角色定位能讓員工在有確切目標的情況下獲得成功;開發變動則可以提供更清晰的項目願景,並對後期製作階段產生重大影響,這能進一步緩解團隊在開發期間內的壓力和焦慮情緒。

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   Casey Hudson稱他們會更詳細地探討計劃采取的其他措施,同時希望員工們能積極進行反饋,從而讓Bioware成為最佳的工作場所。最後他還表示自己會致力於通過營造世界上最好的工作壞境來讓實現大家對Bioware遊戲寄予的厚望。

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