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第五人格:屠夫的四種肮髒套路 守屍開正義懲戒 引玩家舉報

第五人格中屠夫玩起來是比較心力交瘁的一方,不僅需要眼觀六路耳聽八方,還要應對各種出乎意料的情況。如果遇到正常遊戲的屠夫,是輸是贏大家心裡都不會有太大的情緒起伏,如果遇到那種專門惡心人的屠夫,那一天的心情都會受到影響。

一.放血鞭屍

遊戲中放血是一種玩法,正常情況下選擇這種打法是不會引起非議,但是有一種人他在明明能贏的情況下,在有椅子的情況下,在求生者正常遊戲的情況下選擇惡意放血。這種玩法是有一定合理性的,但是惡意放血讓玩家毫無遊戲體驗,這是玩家最反感的一種打法。求生者上椅子或者在地上,屠夫一直不斷的鞭屍,這種感覺更是過分,不少玩家很煩遇到這種屠夫,非常不喜歡這類屠夫的打法。

二.假裝佛系

遊戲掉線是常有的事情,遊戲中遇到佛也是常有的事情,一般三台機破開,場上無人受傷,求生者心裡都會開始思考這局是不是遇到了佛系。有些好奇心比較重的玩家會尋找屠夫的位置,見屠夫不動選擇開啟逛花園模式,等電機全開,屠夫開始紅眼,那些假裝佛系,假裝掉線的玩家全部暴露本性,求生者都倒在了一刀斬下。這種套路被一些玩家認為是最惡心的存在,不過遊戲中求生者畢竟和監管者是敵對,俗話說兵不厭詐,這也是監管的一種套路。

三.秒投降不給地窖分

遊戲中出場上只剩下最後一個玩家,地窖就會被開啟,這時候處於劣勢的玩家就會四處尋找地窖預備逃學生,從地窖逃離可以得到相對應的地窖分,但是有一種屠夫會直接選擇投降,讓想要追逐地窖分的玩家束手無策,這種套路也被人封為最惡心的套路之一。這一點覺得應該由官方來仔細思索是不是機制需要作出相應的調整。

四.開正義懲戒守屍

遊戲中的正義懲戒是當遊戲中出現玩家卡在模型裡的時候使用的,效果就是會將玩家快速拉到自己身邊。這種手段卻被一些屠夫用到守屍中,看到救人位來救人,點開正義懲戒跟救人位耗時間,正義懲戒一分鐘,一分鐘足夠隊友上天,可如果貿然救人一不小心可能就會倒地,這種隨便開正義懲戒的人賽後都會被玩家舉報。

你們遊戲中有遇到過哪些惡心的套路嗎?

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