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宮崎英高VR新作《Deracine》IGN評分7.8分:可惜VR玩法太尋常

  FromSoftware的VR遊戲新作《Deracine》已於近日推出,IGN為本作打出了7.8分。評測編輯認為,這款作品在故事敘述和人物刻畫方面很出色,但在VR玩法方面卻太過平常。一起來看看IGN編輯的評價。

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IGN評測:

  《Déraciné》是一款令人“魂牽夢繞”的遊戲——這不僅僅是因為你在遊戲中扮演了一個幽魂般的生物,在寄宿學校的廳堂中徘徊;本作對於角色和地點的著眼點都相當精妙,兩者相互結合,造就了一出怪誕卻又非常令人動容的童話故事,這些優點幾乎蓋過了本作VR玩法平平無奇的缺陷。

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  《Déraciné》在VR互動的方式上相當傳統:玩家從這個點瞬移到另一點,用兩隻“鬼手”來與關鍵物品進行互動。遊戲中沒有HP和魔法條,沒有戰鬥——正相反,作為一隻生活在靜止時空中的精靈,你可以悠閑地在宅第當中閑庭信步。在若乾個章節中,FromSoftware和SIE Japan的這款5、6個小時的遊戲作品更像是一款單擊滑鼠推進的冒險遊戲,而你只是非常湊巧(物理性地)處於故事的中央。在一個房間中找到關鍵道具可以用來打開另一個房間中的箱子,不過你得聆聽NPC們的對話來了解那件物品究竟在哪。

總評:

  《Déraciné》是FromSoftware進軍VR領域的一次嘗試,本作在劇情敘述方面展現出的雄心和它過於尋常的遊戲玩法帶給人的失望感近乎等同。有這麽多有趣的機制等著開發團隊去運用,但可惜的是《Déraciné》在玩法上絲毫沒能脫離此類VR遊戲體驗的窠臼。儘管如此,FromSoftware依舊在構建世界方面展現了出色水準,本作在一個封閉的環境中呈現了一群刻畫傳神的人物、有趣的傳說故事,也對人類“守護我所在乎的人的笑容”的這份願望進行一場美麗、隱喻性的考察。

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評分:7.8分 好

  FromSoftware和SIE Japan呈現了一段引人入勝的故事,但在VR玩法方面的設計卻太過尋常。

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