很多第一次接觸《八方旅人》的玩家不清楚傷害取決於哪種因素,今天為大家帶來“KEI4King”分享的《八方旅人》魔法及物理傷害機制說明,希望可以解答大家的一些疑惑。
物理取當前武器,魔法取最高武器。
命中和暴擊關係到物理攻擊,魔法不會被閃但也不會出暴。
想魔法出暴只能靠魔術奧義,也就是說你想賊奧義打高傷害的話,只要提高在裝備匕首情況時的攻擊力和速度就行了。
而放魔法的話假設你杖+100魔攻,斧+50,那麽無論你當前武器是杖還是斧,甚至沒裝斧,都是以杖的魔攻計算。
很多第一次接觸《八方旅人》的玩家不清楚傷害取決於哪種因素,今天為大家帶來“KEI4King”分享的《八方旅人》魔法及物理傷害機制說明,希望可以解答大家的一些疑惑。
物理取當前武器,魔法取最高武器。
命中和暴擊關係到物理攻擊,魔法不會被閃但也不會出暴。
想魔法出暴只能靠魔術奧義,也就是說你想賊奧義打高傷害的話,只要提高在裝備匕首情況時的攻擊力和速度就行了。
而放魔法的話假設你杖+100魔攻,斧+50,那麽無論你當前武器是杖還是斧,甚至沒裝斧,都是以杖的魔攻計算。