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玩VR時間長身體會造反 索尼PSVR新專利有望解決困擾

   在過去的幾年裡,遊戲界曾掀起一股“VR遊戲”的熱潮。不過當很多人在體驗了初期的VR遊戲後,這股熱潮就冷淡下來。而VR之所以沒有成為主流,除了價格,技術限制等原因,還有一個不容忽視的問題是它還會引起用戶的惡心。

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   有外媒曾表示除非VR變得對玩家的胃更加友好,否則這個技術永遠不會達到它應有的普及度。不過索尼似乎已經有了解決玩家惡心問題的方案。一個2017年提交的索尼專利,上周剛剛被公布出來,裡面有一個解決“VR惡心”的新系統。

   基本上整個新的PSVR技術將使用各種生物統計,濕度,方向傳感器和高級眼球追蹤攝影頭來偵測玩家想去哪裡,從享受遊戲到想去廁所。

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   一旦玩家超過了他們的“健康臨界值”,這個PSVR頭盔會向用戶發出警告,然後會相應地調整VR體驗刺激性程度。

   有趣的是這個專利還曝光了索尼想加入的其他新技術。比如該系統允許凹形渲染,通過僅全力渲染玩家直視的內容來節省處理能力,實現更加細膩的VR世界。此外還有恐怖遊戲中可能用到的生物特徵跟蹤技術。

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   當然以上僅僅是索尼申請的專利,現實中是否會投入使用目前還不好說。

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