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《腦航員2》穩定開發離不開微軟支持 險些要用愛發電

   Double Fine新作《腦航員2》(又名:瘋狂世界2)將於今年8月正式發售,作為一部眾籌立項的遊戲作品,本作的開發歷程相當坎坷,直至開發商被微軟收購才得以逐漸穩定。而據Gamingbolt報導,在接受Axios採訪時,Double Fine Productions工作室高級設計師Lauren Scott表示《腦航員2》後期的順利開發離不開微軟提供的穩定資金。

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   Scott表示“我們在遊戲開發和設計上有了得以喘息的空間,而原本這些內容都是需要我們用愛發電來完成的……”

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   這並不是該工作室第一次談及微軟收購的正面影響:在今年7月初,他們就曾表示——起先,由於資金問題,部分已經設計好的Boss無法在遊戲中實現,但隨著資金的充裕,他們已經有了更多的預算來充實《腦航員2》的內容,這些設計好的Boss也得以填充進遊戲中。

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   《腦航員2》將於今年8月25日發售,並登陸Xbox One、XSX|S、PS4、PC平台。

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