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《刀塔自走棋》刺客陣容玩法技巧介紹 刺客陣容怎麽站位

  《刀塔自走棋》中,刺客陣容的輸出能力毋庸置疑,爆發能力也是十分恐怖,但很多玩家可能還不清楚刺客流的玩法,下面就為大家帶來“Alisnal”分享的《刀塔自走棋》刺客陣容玩法技巧介紹,一起來了解一下吧。

  打法分為前期,中期,後期,棋子選擇,站位。

  1~9回合是前期,推薦兩套羈絆,地精+工匠,戰士+獸人,兩套前期都挺強。

  前期的拿牌思路就是組地精或是戰士,地精為伐木機+丁克或發條+賞金,戰士為劍聖+斧王+小小,刺客優先拿牌大於一切,根據你前期找拿到賞金還是水人來決定你的羈絆。

  當然如果有兩星優先湊兩星,如果沒這些都沒有就拿食人魔,敵法這些優質單卡,10回合前的兩星強度遠高於羈絆,所以有兩星的都可以上。

  在6人口前人口照常升級,不需要存錢,剛到4人口即可升5人口,如果有需要拿的牌可以晚一回合升,5人口4點經驗升6人口。

  刺客非常的吃錢,所以我們前期除了升級不要花任何錢搜卡,在5人口3點經驗時一般都有10塊錢左右,可以開始吃利息,刺客的爆發期是在升到7人口時,所以前期忍住雙手不要搜卡。

  升到6人口開始進入中期,我們可以組成的羈絆為三地精+兩工匠+三刺客或三戰士+兩元素+三刺客如果實在沒有刺客或者以上的都湊不全,可以拿地精戰士混合用或者加入敵法、食人魔、海民、馬爾斯等一塊錢強力單卡。

  不要拿兩塊三塊的牌去湊除了劍聖和伐木機,一個是貴少吃利息,二是如果合成兩星後期賣了也很虧。

  在前中期我比較推崇水人+小小可以湊元素,小小在加強後也十分強力,湊成元素後可以石化,這羈絆打野怪十分有用,尤其是15波打狼。

  打完狼,6人口8點經驗的時候,在忍住不搜卡的情況下有50+的錢這個時候升7人口,開始爆發,根據你前期的優劣可以最低搜到30塊錢。

  7人口時刺客已經基本成型,羈絆為六刺客+三精靈,分別為:賞金,水人,幻影刺客,痛苦女王,聖堂刺客加上一個大樹。

  7人口時如果聖堂遲遲沒來,先拿前期羈絆用著,繼續搜熊德大樹加刺客,有兩星的大樹就可以上,有熊德的話也可以上場。

  在7人口12點經驗時升8如果你特別順,8點經驗時也可以升,8人口時就上熊德,8人口就完全成型了。

  講一下7人口時的拿牌思路,在上7人口後因為爆發瘋狂搜卡,那你放棋子的倉庫(就這麽叫吧)肯定會滿,這個時候又來了你想要的那怎麽取捨。

  我的思路是:三星幻刺>三星大樹>三星其他刺客>三星熊德,一般你的倉庫分為兩種:兩種快三星的刺客+大樹熊德(兩星)或者三星的大樹熊德(差小鹿先知)+一個快三星的刺客。

  這個時候如果來幻刺,賣掉一個刺客拿幻刺,如果來其他刺客不拿,如果來小鹿先知(合三星要用)升8人口可以空出一個位子等到湊齊4德魯伊升3星。

  基本的思路也就這些,下面是站位和一些小技巧。

  1~14回合刺客放最角落一橫排,隔開一排再放前排,這樣即使有遠程刺客也跳的起來可以切到後排。

  15回合打狼 兩棋子一排,刺客在內,肉盾在外,成三排,如果有小小+水人,小小放中間那排,可以石化3隻狼。

  16~結束,有幾種站位,根據對面的站位相互對應。

  對面肉盾前排:大樹熊德最前面,隔開一排,近戰刺客+一個遠程第二排,遠程刺客最後一排簡單來說就是3x3,中間隔開一排。

  對面有刺客:水人放最後一排中間,那個位置是飛不起來會被對面刺客打的位置,水人開技能後跑的掉還能發出傷害,換其他刺客就被打死了。

  對面有獵人:刺客最後一排倒數第二排熊德大樹放中間,對面前排上來打你時候會有空位,刺客就可以切到後排。

  還有一些小技巧:7人口不要拿太多熊德,卡經濟,除非你能三星。

  聖堂永遠不要想三星,幾乎不可能的不然結果就是這樣。

  有堅韌球前期可以給打工仔,後期看出不出惡魔刀鋒,可以合狂戰斧,出的話一定要給幻刺。

遊民星空

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