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“遊戲成癮”被世衛組織列為精神疾病 韓國文體部提交反對意見書!

  眾所周知,韓國是個遊戲業發達的國家(主要是網遊)。近日,世衛組織將遊戲成癮列為疾病後,先有日本各位業界大佬發言,現在韓國文體部直接提交反對意見書。

  據韓聯社報導,韓國文體部27日對世界衛生組織“將遊戲成癮列為精神健康障礙”表示反對,並計劃向世衛組織提出異議。

  文體部官員當天接受韓聯社電話採訪時表示:世衛組織將遊戲成癮列為疾病的《國際疾病分類》將於2022年生效,但是這只是建議而已,要在國內適用需先達成社會共識。文體部反對在沒有科學依據的情況下將遊戲成癮列為疾病。

  然而持相反意見的韓國保健福祉部26日表示,將接受世衛組織的決定並著手辦理相關手續,於6月組建由文體部等有關部門、公民團體、家長團體、遊戲企業、醫療小組、法律界參與的官民協商機制並尋求契合點。

  文體部表示可能不會參與這一協商機制。如能由國務調整室或統計廳主導成立更加客觀的協商機制,文體部將積極參與並發表意見,必要時進行聯合研究。據報導,文體部上月初就曾向世衛組織提交意見書,反對將遊戲成癮列為疾病。

  據美國全國廣播公司NBC今日早些時候報導,世衛組織在周六宣布,將把沉迷於電子遊戲納入其國際疾病分類,將其認定為精神健康障礙。世衛組織表示,《世界衛生組織國際疾病分類》的更新是世界衛生組織和其他專家了解和應對健康趨勢的基礎。它使人們能夠了解生病和死亡的原因,並采取行動預防痛苦和拯救生命。

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