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Uzi退役背後電競業:廣東最愛打遊戲,上海最捨得花錢

6月3日中午,RNG電子競技俱樂部知名選手簡自豪(Uzi)在個人社交媒體宣布退役。職業生涯期間,他曾獲得過無數令人矚目的頭銜: 年度最受歡迎選手、年度最佳ADC、全明星賽冠軍、LPL職業聯賽冠軍、MSI季中賽冠軍……他的退役,讓不少人在社交平台發聲:我的青春結束了。

說到電競行業,Uzi是繞不過去的人物之一,他見證了我國電競行業從渺小走向強大的歷程,他也是親歷者。對於電競產業來說,挑戰遠不止一位S級選手的退役,或是一位明星老闆的投資收縮,實際上更大的難題是優質內容的匱乏以及生態的建設。

電競行業逐漸邁入發展“黃金時代”

電競賽事座無虛席、一票難求早已不罕見,品牌讚助、線上線下多重曝光途徑,持續推動電競行業從小眾走向大眾領域。線下賽事被按下暫停鍵,直接掐斷了門票部分的營收,也將一些線下品牌讚助“拒之門外”,電競賽事的損失不可估計。

21世紀初,我國的電競行業幾乎是一片空白,僅有幾百家企業涉獵電子競技這個冷門的行業;2003年,中國電競就被國家接受認可為正式體育運動項目,然而2004年的一紙禁令使電競陷入停滯緩慢發展階段;雖然2005年,李曉峰奪冠吸引了資本進入電競這塊蠻荒之地,但我國的電競企業數量還是起起伏伏。

2008年官方態度回暖,我國電競行業利好政策頻出,2013年後騰訊電競、蘇寧、阿里體育等紛紛布局電競賽道,揭開了中國電競投融資盛況的序幕。企查查數據顯示,我國共有1.8萬家電子競技相關企業,其中在業存續的有1.6萬家。從2013年開始,我國電子競技企業注冊量呈現幾何式增長,於2019年達到峰值5419家,邁入中國電競發展的“黃金時代”。從2013年的288家,到2019年的5419家,6年時間內市場體量瘋漲了近19倍。

疫情下“雲賽事”搶鏡,廣東人最愛打遊戲?

從注冊資本上看,涉及電競行業的企業有51.68%注冊資金是低於100萬的,注冊資金高於3000萬的企業僅佔據了4.84%,可以說疫情讓中國近半的電競企業受到了衝擊。無奈之下,不少電競聯賽採用“雲賽事”的形式舉辦,給當下略顯枯燥的體壇帶來了一絲別樣的活力,LPL春季賽線上形式的回歸,讓被壓抑了近兩個月的電競粉絲迎來狂歡,也讓各大直播平台收割了大批報復性流量。

從地域上看,雖然上海一直被公認為“電競之都”,但企查查數據顯示,擁有電競企業最多的地方是廣東,達到3631家企業,遙遙領先於其他地區,海南、湖南二省次之,而上海,僅擁有215家電競企業。

億級俱樂部聚集,“電競之都”頭銜亮眼

但“電競之都”的頭銜也不是空穴來風,除了在上海舉辦的各種全球頂級電競賽事,眾多頭部俱樂部集結上海也是形勢所驅。企查查整理的電子競技品牌融資表顯示,擁有千萬級乃至上億級融資的電競俱樂部大多集中於北上廣深等地。電競產業中,規範專業的電競俱樂部吸金力度不容小覷,英雄聯盟及王者榮耀俱樂部運營管理體系成熟完善,受到了投資商的廣泛關注,因此佔據了“億元俱樂部成員”絕大多數席位。

電競行業舉辦“雲賽事”本是無奈之舉,卻無心插柳柳成蔭,國內專業電競媒體統計數據顯示,目前熱度最高的電競聯賽LPL3月9日採用“雲賽事”恢復比賽後,直播觀賽熱度不減,日均獨立訪客數相比第一周繼續提升,較2019年LPL春季賽同比增長超30%,成為近乎陷入停滯的國際職業體育賽場中最搶眼的一朵花。

當下的電競產業如同青春期的年輕人,對自身的價值探索仍在繼續。而對於明天的未知是否精彩,也許套用青春電影“過春天”中一句經典台詞更適合:“只要信,不要問”。

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