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網易《代號:U1》iOS開測!舔狗生涯開啟

轉眼間,上班的上班,開學的開學,大家又進入了忙忙碌碌的生活。

代號U1手遊

我們的豬廠也投入到了辛勞的產出中,產量依然驚人。

代號U1手遊

這不,網易出品的一款二次元DBG卡牌手遊《代號:U1》在27號11:00又開啟了iOS的TF測試,呆毛哥也是第一時間顧不得點外賣,就為大家開始了這次試玩體驗,快誇我!

《代號:U1》【安卓版

圍觀群眾:呆毛哥,你是個好人!

網易代號U1

現在的手機性能也好了,很多遊戲開發者也都轉身到了手遊的懷抱,DBG這個小眾類型倒是越來越火。

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也難怪各種開發者開始瘋狂舔。

舔狗

咳,我說的是投身到DBG遊戲的發展事業當中!這一次的《代號:U1》玩法上和《殺戮尖塔》類似,通過卡牌對戰,一路闖關的形式。看來《殺戮尖塔》真是個好遊戲,大家都在模仿他的玩法。

有人模仿我的臉

讀書人的事

遊戲中可以看到,有三個小姐姐可供玩家選擇,好像都不錯,如果是你,你會選擇哪個?

艾爾莎

代號U1角色

代號U1

嘿嘿,小孩子才做選擇題,我全都要。

我全都要

罷了,我們先選擇「艾爾莎」進行遊戲。遊戲的隨機度還是比較高的,和之前的測試不同的是,遊戲闖關進度這一次變為了六邊形的戰棋棋盤,玩家可以進行類似“地圖探索”的方式進行遊戲。

代號U1手遊

而隨著人物移動可以看到場景之外可以移動的區域增加了,由此可見,遊戲設置了類似“戰爭迷霧”的設定,大概可以看到2格左右。

網易代號U1

隨著移動,能見度變高

在戰鬥中,角色頭上會顯示血量,頭像右邊的「古董掛墜」會使在你的回合開始時增加一點能量。

代號U1

而左邊的X/X表示能量數,這是用來使用卡牌的。

代號U1安卓

卡牌左上角的數字代表了需要消耗的能量數量。而每回合都會重新從牌庫抽取卡牌,這回合沒有用完的卡牌也不會保留,切記。

代號U1卡牌

通過向上滑動使用卡牌

使用卡牌後會根據卡牌效果進入戰鬥,戰鬥方式和傳統RPG手遊類似,打擊感還不錯。值得一提的是,角色在5回合後會充滿能量,可以釋放必殺技能,有時候傷害不足,用來補刀非常好用。

代號U1必殺

必殺技

釋放必殺有專屬的特效動畫

敵人頭像上的標誌與數字代表著它的回合會進行的行動,判斷敵人的行動以及對你造成的傷害,合理的運用傷害牌和防禦牌,可以有效避免自己受到傷害,畢竟人物的血量並不會在戰鬥結束回滿,而是繼承到下一場戰鬥的。

代號U1敵人

當戰鬥勝利後,可以選擇獎勵,有時候可以選擇獲得新的卡牌,但不是卡牌越多越好,種類雜亂的卡牌會降低你想抽的牌的概率,所以也可以不獲得新的卡牌。

代號U1獎勵

當然了,地圖上並不是每個地方都有敵人,比如有的地方進入後可以休息恢復生命,也可以在進行卡牌的升級。

代號U1休息

我去買個橘子

非卡牌愛好者也能輕鬆入坑

作為將Roguelike與卡牌結合的遊戲,《代號:U1》把組成卡組的過程做成了遊戲流程的一部分,這不僅降低了上手的難度,還能讓人對自己選擇的每一張牌(特別是核心牌)有更深刻的理解。

代號U1

所以相比像《爐石傳說》這種需要自己提前構築好卡組的卡牌遊戲,互抄卡組,偶爾自己再微調下的遊戲,《代號:U1》在構築卡組上無疑要更加有意思。在遊戲前期的摸索階段裡,就讓玩家慢慢參與到卡組構建,在實踐中認識到哪些牌作為核心牌,選擇哪張或不選擇哪張,打倒小怪之後拿牌還是不拿牌,直至最終決定卡組的內容和數量,相當於一個比較長的新手教程。

爐石傳說

當然了,儘管遊戲目前可選的角色不多,但不同角色的卡組,套路和流派相當之多,要精通一種或幾種牌組的打法,仍然需要花費不少時間。

呆毛哥是很喜歡Roguelike遊戲的,因為它的核心特徵——回合製、隨機生成、永久死亡。回合製保證了玩家有考慮策略的充分時間,隨機生成確保了每一次遊戲都是全然不同的冒險,而永久死亡、結果不可逆的嚴酷懲罰,讓玩家不得不謹慎對待遊戲過程中的每一次選擇和取捨。

代號U1測試

而在Roguelike卡牌中,策略性更強,而且賦予了玩家更多的時間去思考,去摸索,而且在不斷深入關卡的同時,將一副卡組構築成形。這有點像傳統RPG中升級打怪的套路,最終達到興奮的閥值。

刺激!

刺激

這遊戲有套路?有的,但更多是隨緣

《代號:U1》的卡牌是遊戲有度之分的,比如這張SSR,居然可以造成5次傷害,總體傷害高不說,還能配合一些傷害的BUFF牌,強度明顯比一般的R卡要強上幾分。

代號U1卡牌SSR

但也並不是說要一味的追求這些卡牌的強度,比如你喜歡暴力輸出,那麽一些低質量的傷害牌可能往往比一張強度驚人的防禦牌要有用。因為卡牌遊戲都有一些套路比較強,有體系。

但是我是萌新,我不知道這些怎麽辦?管他那麽多,隨緣玩法一樣很嗨皮。

代號U1安卓手遊

呆毛哥了解到一條很重要的原則:儘管卡組的完成度和打牌的水準確實能夠影響最終的結果,但能不能根據每一局的不同狀況調整卡組的走向,也是能否順利通關的關鍵之一。

代號U1安卓手遊

所以隨緣的玩法一樣可以通關,只不過壓倒性的勝利,與苟活到最後一刻的區別而已!

問題不大

既然有SSR,那麽免不了就有“歐”和“非”之爭。呆毛哥默認是非酋,所以從來沒有體驗過什麽叫做壓倒性的勝利。只要苟住,就算勝利......

非酋

非酋

結語

相比之前的測試,能看到《代號:U1》改變很大,比如闖關模式上一改《殺戮尖塔》的爬塔模式,而創新的使用了戰棋的棋盤玩法。

殺戮尖塔

可以看出,再學習其他遊戲長處的同時,《代號:U1》明顯進行了革新。DBG卡牌類型現在越來越火,而二次元的畫風也十分養眼。作為想嘗試卡牌玩法,由苦於上手難的萌新,推薦試下這款遊戲(此條五毛)!

代號U1

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