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10.16三大搖擺英雄盤點 上野狗熊製霸賽場

想必“搖擺”二字大家早已不陌生,搖擺是我們BP中的一大戰術,不僅適用於賽場還適用於排位Rank。但如何選擇當前版本表現出色的搖擺英雄呢?不必擔心,本期就為大家帶來10.16版本的3大搖擺英雄盤點,幫助大家快速的了解並掌握。

上輔搖擺:扭曲樹精

版本分析

大樹近幾個版本的表現非常穩定,一直位列T1級上單,10.16版本亦是如此,同時大樹也是唯一T1級坦克型英雄。當然大樹也拿下勝率輔助排行第2名。可謂是10.16版本不可忽視的存在。

符文推薦

推薦主系堅決副系巫術,小符文攻速,護甲,護甲。

餘震配合我們的控制技能觸發提供抗性並對周圍敵人造成一段魔法傷害。

爆破隨著積攢提升對防禦塔的傷害快速獲得鍍層金幣。

調節10分鐘後獲取一定的雙抗加成。

過度生長隨著附近小怪死亡永久提升最大生命值加成。

法力流系帶使用技能傷害敵人可永久提升最大生命值加成。

超然10級提供10%的冷卻縮減很出色的收益符文。

出裝推薦

優先選擇小反甲,不僅能提供護甲加成還能提供重傷效果,對付當前版本大熱上單,例如劍姬、諾手、青鋼影等等都有不錯的發揮。隨後日炎可以幫助清兵推薦,綠甲提供魔抗生命值並提升自身的回復治療效果。最後合成反甲進一步提升護甲收益。後期我們選擇石像鬼板甲等裝備進一步提升坦度承受。

當然部分特殊情況我們還可以放棄綠甲,選擇深淵面具,核心在於合成深淵面具的小便當,能提供非常出色的對線續航能力,大家根據戰況進行選擇。

加點推薦

推薦主Q副W有大點大。

玩法推薦

無論是上單大樹還是輔助大樹,無疑被動這個續航的運用決定我們對線表現。在對抗當前版本強勢戰士上單,一旦處於劣勢。無疑大樹中期會非常無用,這也導致蝴蝶效應,最後可能會導致比賽失利,那麽如何的應對戰士上單呢?

拿諾手舉例吧!說兩點比較關鍵的,第一個是卡諾手的技能CD,第二個是卡諾手的召喚師技能CD。卡技能CD指的是諾手的E技能!什麽意思呢,諾手起手我們無非Q或者AWA起手,而我們對線打的比較慫,把握好補兵發育的距離,諾手起手我們只能E技能起手,EAWAQA瞬間血怒。所以一旦諾手E技能放空就是我們補兵發育的時機,反之諾手沒有釋放E技能就不要上前補兵,能吃到經驗就很好了。

而卡召喚師CD代表著諾手的疾跑,這還牽連著一個兵線問題,例如兵線過深我們上前,哪怕不去補兵諾手開啟疾跑我們也很難逃脫。那麽就要在兵線過深情況下,去支援中路或者去做視野。要知道大樹作為坦克,哪怕發育略差戰士,團戰作用還是很大。

中野搖擺:死亡頌唱者

版本分析

10.16版本死歌莫過於野區的最大贏家,憑借極高的勝率和登場率重回T1級打野行列,同時死歌的中單勝率也極高,這也不排除因為登場率過低的因素,但雙數據的高光表現,無疑證明死歌這個版本可行。

符文推薦

推薦主系主宰副系精密,小符文自適應,自適應,護甲。

黑暗收割攻擊殘血敵人可收集靈魂並提升對殘血敵人的傷害。

惡意中傷對行動受損的敵人造成額外輸出傷害。

眼球收集器隨著擊殺敵方守衛永久提升自適應傷害加成。

貪欲獵手隨著擊殺永久將我們的技能傷害轉換為治療效果。

氣定神閑隨著擊殺回復我們一定的法力值並永久提升最大法力值。

致命一擊提升對殘血敵人的傷害保證對殘血敵人進行斬殺。

出裝推薦

起手藍色法強打野刀這點毋庸置疑,提供法強加成並給予一個減速傷害敵人的懲戒,相對紅懲來說藍懲收益更高。隨後莫雷洛秘典提供法穿及坦度並給予技能重傷效果。最後一件核心裝可以選擇沙漏提供法強及護甲並給予金身保護。

當然還有很多死歌都會選擇黑暗封印作為前期打野的過渡裝,不僅提供法強還能提供法力值回復及提升藥水回復,最關鍵能疊加中期夠順可以合成殺人書。小夥伴們玩死歌不要忘記出這件裝備。

加點推薦

推薦主Q副E有大點大。

玩法推薦

不說什麽Q的準或者刷野路線了,直接上數據直白一點。

可以看出從開局到30分鐘死歌的勝率排名都很高,前期死歌刷野很快,快速發育,勝率高這單毋庸置疑。但為何前中期也能保持這麽高的勝率,(注重死歌的技能機制,前中期死歌的傷害很高,但是對於操作者要求極高,還有各種因素例如友軍支援或者敵方英雄狀態,自身英雄狀態等等)。

35到40分鐘死歌勝率最低,這個時間段處於中後期,不說大優勢局和大劣勢局,光說均勢局,死歌裝備一般,不好也不差,在這些前提加持下,死歌的作用顯得微不足道,畢竟傷害不能瞬間拉滿,無論是衝人群打輸出還是最後收割都會力不從心。

最後40分鐘以後算是膀胱局了,死歌的勝率提升到13!原因就是死歌這裡神裝,輸出已經成型,雖然不算最強但決不能忽略他的存在。

綜上數據顯示,死歌最關鍵的時期就在前中期,不僅僅是刷野還在於Gank建立優勢,這樣才能滾起雪球。從而穩定戰局的走向。這裡的這張圖更直觀,可以看到死歌3分鐘後經濟一直碾壓,13分鐘經濟已經拉開至2K。

上野搖擺:不滅狂雷

版本分析

10.16版本的狗熊雖然數據下跌嚴重但是同樣不能被忽視,不僅是路人局的熱門英雄,還是賽場的寵兒!

符文推薦

推薦主系精密副系巫術,小符文攻速,自適應,護甲。

強攻配合我們的3次普攻疊加觸發提供後續額外傷害加持。

凱旋隨著擊殺或參與擊殺回復我們一定的生命值。

歡欣隨著擊殺永久提升我們的攻擊速度。

堅毅不倒當我們生命值過低時可提升我們的輸出傷害。

靈光披風使用召喚師技能後提供移速並無視體積碰撞。

水上行走當我們處於河道時提供移速和自適應傷害加成。

出裝推薦

推薦起手藍色熔渣打野刀提供坦度加成並給予我們一個減速傷害敵人的懲戒,隨後我們選擇正義榮耀提供坦度加成並給予我們一個加速的主動技能。最後我們根據戰況選擇板甲或綠甲進一步提升自身坦度。

加點推薦

推薦主W副Q有大點大。

玩法推薦

狗熊的玩法相對來說比較簡易,畢竟作為一個坦度型打野,自身的輸出不俗。前期我們以Gank為主,著重點在於E技能的釋放,配合Q技能控制敵人同時,獲取護盾從而提升對拚表現。其次就是注重符文,因為我們帶的是強攻,所以走砍也很重要,要將符文的收益發揮到最大。6級是狗熊的一個強勢點,配合大招可以越塔進行穩定強殺,利用好6級進一步擴大優勢。後期團戰QE連招是我們的開團手段,或者我們可以R技能配合E技能進場,主要根據戰況進行選擇。值得一提的是狗熊畢竟作為坦克型打野,所以中期要多偏向於團戰,利用團戰不斷擴大優勢滾起雪球。

總結

搖擺戰術用的好可以在開局就斬獲先機,三名英雄在當前版本的表現也是非常出色,小夥伴們可以多加嘗試使用,相信3名英雄可以助力大家的Rank衝分,趕緊去試試吧!

*以上內容非英雄聯盟官方公告,僅供參考

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