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《邊緣禁地3》近戰魔女加點及玩法心得

  《邊緣禁地3》中近戰魔女玩法是比較刺激的,那種金身攻擊的打擊感十足,那麽到底怎麽加點好呢?希望下面這篇《邊緣禁地3》近戰魔女加點及玩法心得能給大家帶去幫助。

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作戰思路

  1 主動技能cd中作戰模式:近戰閃電突擊吸血-跑開射擊-近戰吸血--跑開射擊。 (如果帶背部傷害減傷盾,跑位盡可能做到隻讓自己面對一隻怪)

  2 主動技能非cd作戰模式:近戰-開大-切近戰武器-貼臉近戰15秒(僅當自己不被怪包圍時)-回到1模式

tips:

  1. 不要盯著一個怪往死裡打, 上了狀態就切目標

  2. 運動戰為主,把怪引散,行動中換目標上狀態,近戰魔女是 技能爆發期主近戰,技能冷卻期主近程射擊,打的是元素傷害。

  3. 不要在怪堆裡玩

  4. 雖然是近戰玩法,但是槍械傷害應該佔所有傷害的大半。 因為近戰對輸出環境要求很高,好的輸出環境是自己跑出來的,跑的過程中主要以武器傷害為主。

  5. 戰鬥中針對怪物攻擊屬性切腐蝕或者火焰來獲取天人合一效果

問題:

  高難度下,近戰傷害有限,變成了吸血救命技能,槍械傷害也不夠爆炸,看來跟上一屆的近戰瘋子一樣,也是碰到了問題, 3代 開發組似乎想靠組合拳等聯動技能用槍械補足傷害,但是目前來看效果並不突出。

  高速飛行怪很難處理,高難度下簡直是噩夢

天賦

  綠系 不出輪回,元氣滿滿,沉著冷靜,正念出一點即可,立志崛起2點,武器協議3點,組合拳3點。

  藍系 手速加滿,華麗2點,分秒加滿 點出勝人一籌

  紅系 靈氣2點,穩健加滿,暴風驟雨4點,點出雙拳放光,點一點野火

配裝

  槍目前還沒找到順手的,就一個30級的120近戰傷害手槍。

  盾感覺背後傷害減免盾操作性更強,當然我也沒出0盾帶近戰傷害的

  模組,距離近有傷害減免那個似乎無可替代,因為他還加一層尋找中心

  手雷沒找到合適的

  飾品肯定是吸血,橙色那個也沒拿到,拿個藍色的湊合中。

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