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加盟EA後《刺客信條》女製作人:新IP會和你探討人性

   之前,《刺客信條》初代的女製作人Jade Raymond加盟EA後一直沒能發布新作,不過在最新的採訪中,對於這個新IP她發表了一些看法,想要和玩家探討一下人性,非常新奇。

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   要說遊戲界最具識別度的女製作人,恐怕除了Jade Raymond沒有第二人。她曾經擔任刺客信條初代製作人,此後也曾參與過育碧旗下《細胞分裂:黑名單》、《看門狗》製作。不過她自從加入EA後,多年來卻沒有發布任何新作。也許從最近的採訪中,能夠對她所在的EA Motive開發的全新作品有所了解。

   自從加入EA後,Jade Raymond就率領EA Motive工作室打造全新的開放世界動作遊戲,也協助DICE製作了《星際大戰:前線2》的單人模式。在最近接受MCV雜誌採訪中,對於新作,Jade Raymond表示出了自己的想法。

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   她在採訪中說:“另一件對我很重要的事情是我喜歡創造原創的IP,因為我認為這是一個在遊戲行業創造有意義的遊戲和品牌的機會。現在更是如此。我們如何確保我們正在影響並豐富他們的生活,而不僅僅是為了好玩?好玩很重要!但是我們如何產生積極的影響呢?

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   我真的相信,現在是我們作為遊戲開發者認真對待這個問題的時候了。

   我認為新IP是一個很好的方法,因為你不僅可以選擇環境和品牌的內涵,而且還可以選擇在遊戲機制中的側重點。我一直都很喜歡科幻,因為我覺得它是人類社會的一個巨大亮點。它讓人們思考我們要去哪裡,為什麽我們要這麽做,以及人類本質。我認為我們可以並且需要在遊戲中提出一些觀點,讓遊戲變得更有意義。

   通過刺客信條,我們試圖豐富人們的生活,並傳達一個資訊。能夠激發人們對歷史的更多思考,也許會對此感到興奮,看看不同的國家,也許會從中得到一些收獲。也有一些關於原始刺客和他們不同信仰的資訊,“沒有什麽是真的,一切都是允許的”。我們在那裡接觸到了不同的意識形態。我們也花了一些時間來思考這個問題,但是在這個新IP歷,我真的想要創造一個關於人性的正面故事。這對我來說很重要。”

   不知道今年E3的EA PLAY上,我們能不能看到這款講述“人性的正面故事”遊戲新作呢?

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