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爆料:《闇龍紀元》曾計劃推出多人內容 但隨後取消

  根據外媒Eurogamer報導,彭博社記者“Jason Schreier”最近爆料表示,《闇龍紀元》的新作目前已經是一款嚴格意義上的單機遊戲了,雖然這部作品在開發階段擁有非常多的多人內容,但是在之後的調整中,這些多人內容已經被取消。

  Jason Schreier表示,有消息人士告訴他,《闇龍紀元》新作在設計之初有著濃厚的多人遊戲成分。據稱,這項目最早在2015年開始開發,但是在2017年,在一次長期營利總結之後,EA和BioWare對最初的設想進行了“重啟(reboot)”。一些BioWare員工將重啟前的項目稱為“有龍的《冒險聖歌》”,而2017年的這次重啟據說也是2017年BioWare創意總監Mike Laidlaw離職的原因。

  這次重啟之後,《闇龍紀元》新作還發生過一次轉變,在此之後EA已經批準《闇龍紀元》項目抽離多人內容,將其轉變為只有單人體驗的遊戲作品——而這也是近幾個月裡一直在進行的事項。

  而促使EA做出這一決定的因素據說有兩個:一是BioWare的多人遊戲《冒險聖歌》在發售時遭遇的失敗,二就是重生工作室《星際大戰 絕地:組織殞落》發售後獲得的良好評價。後者是一款單機遊戲作品,在發售時廣受好評,銷量超出了EA預期,達到了1000萬有余。

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