最近舉行的GDC2018一次特殊媒體發布會上,任天堂公布了部分美國市場有關第三方遊戲開發商的數據。數據顯示,美國地區的用戶在Switch平台更加支持數字下載版。過去,美國地區的玩家更熱衷於購買實體光碟版任天堂遊戲,並不習慣於通過任天堂自己的eShop購買並下載數字版。這很可能是因為WiiU的第三方支持力度不足,另外WiiU本身只有32GB的存儲太空。在去年推出的Switch上,任天堂得到了更多第三方的支持,注重全年齡向遊戲的同時,也開始發力M級的遊戲。根據資訊顯示,目前第三方的遊戲銷量方面,數字下載版已經超過了實體卡帶版。這意味著玩家相比以往更加習慣於使用eShop購買數字版遊戲。當然,實體版相對數字版較高的價格也可能是原因之一。獨立遊戲在Switch平台銷量一直很好,這使得大量的獨立遊戲紛紛開始面向Switch移植。根據任天堂的統計,他們發布了Switch上市第一年銷量最好的10款獨立遊戲,不過一下名單並非按照銷量排序,也沒有給出具體的銷售數字:
任天堂宣布美國第三方數字下載版銷量超過卡帶版
公開日: 2018-03-21
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