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優化出色 體驗超棒!《惡靈古堡2:重製版》PC性能分析報告出爐

  萬眾期待的《惡靈古堡2:重製版(Resident Evil 2 Remake)》即將發售,外媒Dsogaming已經提前拿到了這款遊戲,並且對它進行了評測,下面我們為大家獻上Dsogaming《惡靈古堡2:重製版》的PC性能分析報告,一起來了解下吧!

  此次測試,Dsogaming採用的PC配置為Intel i7 4930K(超頻至4.2Ghz)/16GB DDR3記憶體(2133Mhz),參與測試的顯卡包括:AMD的Radeon RX580、RX Vega 64,NVIDIA的RTX 2080Ti、GTX980Ti和GTX690,系統為Windows 10 64-bit。

  卡普空為此次《惡靈古堡2:重製版》提供了大量的可調節的畫質選項。PC玩家可以調整抗鋸齒的效果(支持SMAA、FXAA、TAA和TAA+FXAA),紋理貼圖材質、材質過濾效果,陰影效果,體積光,粒子照明,環境光遮蔽。此外,遊戲還提供了一些選項,可以開啟/關閉以下效果:陰影緩存,陰影接觸,螢幕多餘反射,表面散射,Bloom,鏡頭光暈,動態模糊,景深,光學變形和影片噪聲。卡普空也提供了畫面分辨率選項,遊戲支持4K分辨率,不設上限的幀數,並且支持DirectX 11和DirectX 12。

PC《惡靈古堡2:重製版》畫質選項:

  為了測試遊戲在不同CPU下的表現,我們模擬了雙核CPU系統和四核CPU系統,結果顯示,《惡靈古堡2:重製版》優化不錯,即使在雙核系統下(沒有超線程)也能夠穩定60幀。在雙核系統的測試中,遊戲最低幀數為73幀,而平均幀數為90幀(1080P/最高畫質),不過我們注意到畫面偶爾會有些卡頓。而採用了RE Engine製作的《惡靈古堡2》在更多核心的CPU系統下,表現更是有極大提升。

更多內容:惡靈古堡2:重製版專題惡靈古堡2:重製版論壇

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