《戰錘末世鼠疫2》魔法之風DLC中增加技能數量非常多,其效果如何相信各位還不了解,不用著急,下文是“丁香與黑醋栗”分享的《戰錘末世鼠疫2》魔法之風DLC技能效果與新武器介紹,一起來看吧。
克魯波爾
長矛這把武器比精靈長矛傷害高10%,攻速大概慢10%左右,基本與長戟持平。只有傭兵與獵人可以使用。
傭兵
攻擊到3個以上敵人增加10%攻速,持續6秒
每次攻擊可以攻擊到更多的敵人
暴擊率+5%
5近戰武器攻擊到回血
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10每個近身敵人增加5%力量,上限15%
穿透+50%
每5次攻擊必定暴擊一次(BUG目前無效)
15踉蹌的敵人受到傷害+50%
相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
力量上限直接+15%
20攻擊到3個以上敵人增加15%力量
攻擊到4個以上敵人增加20%攻速
攻擊到3個以上敵人,隊友也能增加10%攻速
25閃避距離+20%
攻擊到3個以上敵人增加25%減傷,持續5秒
彈藥上限+30%
30大招回血範圍內的隊友,所有人獲得10秒40%減傷
大招CD-45%,但是無法回白血
大招可以救起來倒地的隊友
獵人
每次爆頭會增加1發彈藥
有效傷害射程翻倍
暴擊率+5%的光環
彈藥攜帶量增加50%,加特林60,長弓30,噴子18,步槍18
5踉蹌回血
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10遠程攻擊受傷敵人傷害增加30%
被暴擊攻擊的敵人短時間內承受額外20%傷害,不與其他類似效果疊加
爆頭傷害増加50%
15踉蹌的敵人2秒內受到自己和隊友的傷害+25%
相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
力量上限直接+15%
20遠程爆頭增加換彈速度20%,持續5秒
遠程爆頭後增加25%暴擊幾率
遠程爆頭回2點白血,暴擊爆頭4點
25擊殺特感回復10%彈藥
減少受到的傷害3%,團隊擊殺boss變為30%,效果持續到玩家死亡
增加10%移動速度
30大招cd減少30%
近戰攻擊不破隱
大招持續時間增加到從6秒增加到10秒
騎士
15%減傷光環
獲得額外體力盾牌
敵人對自己的傷害減少10%
5踉蹌回血
近戰武器攻擊到回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10增加50%踉蹌效果
踉蹌精英怪後增加15%力量,持續10秒
推人+25%攻速,持續5秒
15踉蹌的敵人2秒內受到自己和隊友的傷害+25%
踉蹌的敵人受到傷害+50%
力量上限直接+15%
20減傷光環額外提供30%格擋消耗減少效果
減傷光環減傷效果從15%增加到20%
減傷光環變成為自身提供10%力量加成
25隊友無法移動時,自身增加30%移動速度
格擋敵人的攻擊後,2秒內推人不消耗體力
身邊的每個隊友為自己增加5%減傷
30大招後無敵5秒
被大招攻擊到的敵人,5秒內承受20%額外傷害
被大招撞到的每個敵人為自己增加3%攻速,持續10秒,上限30%
巴丁
飛斧這邊新武器只有遊俠與屠夫可以使用,作為唯一的遠程武器屠夫表示手感不錯,丟出去後還能長按R讓他飛回來,可惜飛斧不算近戰武器,10級天賦的加成吃不到了。遊俠表示飛斧是什麽辣雞玩意兒,我雙管噴子天下第一。另外屠夫帶飛斧只有3把,遊俠帶飛斧有5把。
遊俠
擊殺特感後會掉出10%彈藥上限的生存者彈藥包
彈藥攜帶量增加50%,飛斧5、噴子21、弩30、步槍18
上彈速度加快15%
10%的幾率不消耗藥水、血包、黃藍紫藥水、炸彈、燃燒彈
5踉蹌回血
近戰武器攻擊到回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10彈藥用盡後增加25%力量
每次裝彈大招CD-2秒
攻速+5%
15踉蹌的敵人2秒內受到自己和隊友的傷害+25%
踉蹌的敵人受到傷害+50%
力量上限直接+15%
20隊友拾取精英爆出的生存主義彈藥時,巴丁也能恢復10%
生存主義彈藥回復量從10%提升到30%
生存主義彈藥有20%的幾率變成炸彈或者三種藥水
25移動速度+10%
爆頭後減傷30%,持續10秒
當遠程射擊擊中2個以上的敵人,下次換彈速度+35%
30大招持續時間從10秒延長至15秒
走出煙霧後不會消除隱身狀態
使用大招後第一次丟炸彈不消耗數量
碎鐵
每隔20秒,敵人傷害無效化一次
敵人對自己的傷害減少30%
額外的體力盾牌
從硬直中恢復速度加快50%
5踉蹌回血
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10火龍武器傷害增加30%,過熱量增加30%
身邊的每個隊友為自己增加5%力量
格擋攻擊後會增加下一次攻擊5%的攻速與傷害,最多疊加25%
15踉蹌的敵人2秒內受到自己和隊友的傷害+25%
相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
力量上限直接+15%
20被動沒被打掉的情況下,增加50%體力恢復速度
被動被打掉的時候,震開周圍敵人
被動冷卻時間從20秒減少到13秒
25體力被打空後,有50%幾率瞬間回滿
體力滿格的時候,擊殺敵人減少大招2%冷卻時間
蓄力攻擊後2秒內,體力恢復速度+40%
30大招範圍內的隊友,所有人獲得10秒20%力量加成
可以嘲諷BOSS
大招範圍+15%,持續時間從10秒提升至15秒
屠夫
每次攻擊到敵人都會增加10%傷害,疊加上限為3次,持續2秒,攻擊可刷新CD
攻速提高7.5%
蓄力攻擊不會被打斷
5近戰武器攻擊到回血
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10主副武器都選擇單手武器時,增加10%攻速。雙錘和雙斧也會受到加成,飛斧不行
都帶雙手武器時,增加15%力量,飛斧不行
暴擊率+5%
15相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
踉蹌的敵人受到傷害+50%
力量上限直接+15%
20每層被動+10%移動速度
每層增加10%傷害的被動疊加層數上限+1
滿層被動會加快大招恢復速度
25受到敵人傷害減半,10以下的取最高值(就是光頭那個被動)
近戰攻擊敵人時減傷50%
有效閃避擊退附近的敵人
30大招範圍+50%
大招跳躍時攻擊力+150%(目前有BUG,實際傷害增幅為8%)
大招釋放10秒內移動速度+25%
凱瑞蓮
矛盾新武器只有侍女可以使用,傷害比矛低20%,其余數據基本一樣,盾牌基礎有10點體力5個小盾牌組成,測試中除了格擋加特林機槍外,沒發現這個新武器哪裡有優勢,新加入的踉蹌系統只能增幅25%的傷害,但是長矛本身就比矛盾傷害高20%。
迷蹤
彈藥攜帶量增加100%,短弓99,長弓39,毒弓33
有效傷害射程翻倍
輔助攻擊建放大視角
每秒10回血3點
5暴擊或者爆頭回白血2點,暴擊爆頭回白血4點
近戰武器攻擊到回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10近戰殺敵後,10秒內會有一發不消耗彈藥的箭矢,不疊加
遠程暴擊會讓敵人流血,傷害跟匕首一樣,不疊加
爆頭增加15%攻速,持續5秒
15踉蹌的敵人受到傷害+50%
相同體積敵人被你爆頭或暴擊時都會踉蹌一下
力量上限直接+15%
20被動回綠血從3點增加到4.5
被動回血改成每10秒減少5%大招CD,不在回血
隊友也會在50%血量以下,每10秒恢復3點綠血
25擊殺特感後增加15%移動速度,持續10秒
所有箭矢在命中敵人前會最多彈射3次,包括大招,但是彈射也幾乎打不到敵人
大招CD減少20%30
25大招取消跟蹤效果,放大視野(可以按特殊攻擊鍵再次放大),並且從三根箭矢減少到1根,射擊身體傷害增加100%,如果爆頭可以刷新CD並且傷害得到恐怖的增幅可以直接秒殺罐頭。
大招從3根箭矢增加到4根,總體傷害增加33%
大招擊殺特感後恢復30%上限的彈藥。
侍女
閃避距離+15%
體力恢復速度增加100%光環
復活隊友的過程不會被敵人的重攻擊打斷
5近戰武器攻擊到回血
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
1015秒沒收到傷害增加10%力量,受傷重置。不挨打很強,挨打就不行了
5%暴擊
身邊每有一個隊友大招冷卻加快15%,距離很近基本貼臉才能觸發
15相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
踉蹌的敵人受到傷害+50%
力量上限直接+15%
20滑步增加5%攻速6秒,最多疊加20%
滑步距離20%
滑步期間沒有體積判定
25最大生命+15%
格擋消耗減少30%
彈藥上限增加40%
30大招會隱身3秒
大招流血傷害增加
大招每命中一個敵人+5%暴擊持續10秒,最多疊加5層
暗影
背擊暴擊可以秒殺除了罐頭之外的所有小怪
背擊傷害加成50%
5暴擊或者爆頭回白血2點,暴擊爆頭回白血4點
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10背後暴擊傷害增加50%(實測加成只有15%)
毒素和流血傷害增加20%(實測加成只有15%)
爆頭後增加10%爆頭傷害,持續5秒,疊加上限10層
15相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
相同體積敵人被你爆頭或暴擊時都會踉蹌一下
力量上限直接+15%
20背刺傷害從50%提升至75%(實測加成只有15%,大招加成隻吃0.2%)
背刺殺敵後隱身5秒,但如果你攻擊到另一個不是背朝你的目標,立刻破隱(如果你的武器能一次攻擊多人,也會破隱)
背刺回1點彈藥,雙持武器恢復2點
25暴擊後減傷20%,持續5秒
暴擊後移動速度+20%,持續5秒
移動速度+10%
30大招CD-66%,但是不再有傷害加成,60秒大招變成20秒,如果帶10%CD會變成15秒
使用大招後會像侍女一樣向前衝刺一段距離
大招攻擊過敵人後可以不破隱,持續時間內可以在近戰攻擊一次,但是第二擊沒有傷害加成
維克多
勾鐮武器出手速度加快了,優秀的傷害跟傭兵長戟差不多,爆頭傷害很高,右鍵擋反的超級僵直動作被刪除,讓這把武器唯一的亮點消失了。勾鐮武器維克多三職業都可以使用,但是都不推薦,畢竟有版本之神刀斧的存在,別的近戰都是渣渣。
隊長
被標記敵人受到傷害增加20%,持續5秒
格擋敵人的輕攻擊不消耗體力
爆頭暴擊可以秒殺除了罐頭之外的所有小怪
5暴擊或者爆頭回白血2點,暴擊爆頭回白血4點
近戰武器攻擊到回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10完美格擋後下次近戰攻擊必定暴擊
爆頭傷害+50%
近戰攻擊的敵人會讓敵人流血,流血傷害和匕首一樣四分之一普攻,不疊加但會刷新持續時間
15踉蹌的敵人受到傷害+50%
相同體積敵人被你爆頭或暴擊時都會踉蹌一下
力量上限直接+15%
20被標記目標在5秒內受到傷害增加25%
標記敵人增加10%攻速,持續15秒
標記敵人死後全隊增加5%暴擊,持續5秒
25閃避距離+20%
推怪2秒內體力恢復+40%
彈藥上限+30%
30大招範圍內的敵人都會受到被動標記傷害加成
大招持續期間10秒內近戰攻擊100%暴擊
大招影響到超過10個敵人的時候,冷卻時間減少40%
賞金
每隔10秒一次100%遠程暴擊
彈藥攜帶量增加50%,雙槍45、三連弩45、弩30、轉輪60
裝彈速度加快15%
5暴擊或者爆頭回白血2點,暴擊爆頭回白血4點
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10暴擊敵人後,敵人受到傷害增加20%
彈藥用盡後增加25%力量
遠程武器彈藥上限可以增加包括大招在內的傷害。雙槍12%,狙擊弩1%,轉輪8%,連弩15%
15相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
相同體積敵人被你爆頭或暴擊時都會踉蹌一下
力量上限直接+15%
20近戰殺敵重置被動
被動暴擊從10秒減少到6秒
被動暴擊不消耗彈藥
25遠程暴擊增加移速20%持續10秒
彈藥用盡時,擊殺精英回復30%彈藥
擊殺精擊或者特感。獲得1%的減傷buf最多30層,直到角色死亡
30大招停止自動恢復,殺死25個敵人後自動填充滿大招條
大招開兩槍,如果爆頭可以減少30%CD
大招變成散彈,如果擊中4個以上敵人會減少40%CD
狂熱
每損失25點血,增加5%力量
蓄力無法被打斷
受到致命傷害會無敵5秒,有冷卻時間與初始冷卻
5近戰武器攻擊到回血
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
1050%生命以下攻速+10%,20%生命以下攻速+20%
每5下攻擊必定暴擊,不再隨機觸發暴擊(BUG無效,點了之後完全不觸發暴擊)
+5%力量
15相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
踉蹌的敵人受到傷害+50%
力量上限直接+15%
20每層被動額外增加5%移速
每層被動增加15%治療效果
每層被動減少收到的傷害5%
25收到傷害增加移速30%持續2秒,受到攻擊不再被減移動速度
受到傷害恢復所有體力
傷害減免10%
30大招持續時間內,每次攻擊增加2%力量,疊加上限為10層,持續5秒可刷新
大招期間血量不會低於1
大招期間每次攻擊都會疊加1層減5%冷卻的被動,最多疊加10層
西耶那
新武器法師的三職業都可以使用,但是這個武器跟維克多的連枷一樣難用,除了帶火之外沒什麽特色。法師還是推薦使用鑿子開罐清理紅皮,鼠潮交給法杖就行。現在只有火球和雷射的燃燒傷害疊加。
法1
不挨打不施法6秒進入寧靜狀態,快速削減超載值
法杖蓄力速度率隨超載等級提升,最大30%
遠程傷害增加10%
5踉蹌回血
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10法杖完全蓄力傷害+50%(實際提升32%,隻對火球和噴火器有效)
法杖同時命中4個敵人增加20攻速持續5秒
燃燒效果持續至敵人死亡
15踉蹌的敵人2秒內受到自己和隊友的傷害+25%
相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
力量上限直接+15%
20寧靜CD變成3秒
寧靜生效時,蓄力速度加快40%
寧靜的散熱效果增加100%
25點燃一個敵人使自己受到傷害減少10%,最多疊加30%,效果持續5秒
擊殺一個燃燒的敵人減少大招冷卻3%(沒有冷卻,鼠潮會瞬間刷滿)
燃燒傷害(dot)增加150%,非燃燒傷害減少30%
30大招距離增加50%(不如在放一次)
大招傷害和爆炸半徑增大,取消火焰路徑。沒卵用
大招10內可以釋放第二次
法2
暴擊率隨超載等級提升,最大30%
遠程傷害增加10%
5近戰武器攻擊到回血
近戰殺敵回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10隨時間每秒增加遠程傷害1%,達到20%時每秒再減少1%,循環
攻速+5%
生命值高於80%時暴率加10%
15相同體積敵人被你第一次攻擊到都會踉蹌一下
踉蹌的敵人受到傷害+50%
力量上限直接+15%
20擊殺特感會使法杖熱量不再增加持續10秒
熱量高於一定值時,遠程攻擊傷害增加15%(被動5層時會觸發這個效果)
每層超載都會給與2%的攻速加成
25擊殺精英或特感後減傷30%持續10秒
過熱不會減速
暴擊增加移速5%持續5秒最多3層
30大招散熱
大招回血35
大招暴擊重置cd,不會連續觸發兩次
法3
50%的傷害轉移給超載
超載不會導致減速
每層超載都會增加近戰傷害,最高60%
5踉蹌回血
近戰武器攻擊到回血
喝藥、給自己打包,附近隊友也恢復20%,清骷髏
10高於一定熱量時攻速加15%(被動三層多一點時觸發)
擋反會造成燃燒傷害
燃燒的敵人死亡時有小概率爆炸
15踉蹌的敵人2秒內受到自己和隊友的傷害+25%
踉蹌的敵人受到傷害+50%
力量上限直接+15%
20格擋減過熱
減少散熱傷害增加散熱速率
散熱受到傷害後,減傷5%持續15秒最多疊加3層
25燃燒的敵人傷害降低30%
血量降低到50%以下時,散掉全部熱量,每60秒能觸發1次
減少10%的熱量增加量
30大招範圍+50%
每個受到大招影響的敵人增加力量5%持續10秒,最多5個
大招給範圍內所有隊員回復50白血