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DeNA寶可夢手遊《寶可夢大師》它終於來了!

好消息!好消息!上周曾經和大家曝光過由寶可夢公司與 DeNA 共同製作的全新寶可夢手遊《寶可夢大師》將上架的消息。

如今,該作終於是在萬眾期待中於 8 月 29 日正式上線啦!並且遊戲同時登陸安卓和 iOS 平台,完全不用等!

寶可夢大師

有條件的小夥伴可以自行前往谷歌商店和 App Store 進行下載體驗。另外,對該作感興趣的小夥伴可以預約遊戲的資訊服務,待遊戲有新消息後即可第一時間收到新聞資訊通知。

根據官方在推特上的爆料顯示,遊戲正式上線後,玩家至少需要預留 1.3GB 的空間存儲,遊戲容量也是相當之大,至少在體量上這款遊戲顯得誠意滿滿。

寶可夢大師

在這些天裡,網上的寶可夢粉絲們和官方每天都會進行一波倒計時,而且這些倒計時的配圖倒是格外有意思。

寶可夢大師

寶可夢大師

寶可夢大師

寶可夢大師

寶可夢大師

不少此前參與過測試的網友們也是紛紛曬出自己的靚照,以各種過來人的身份分享著自己的見解。

寶可夢大師

新瓶裝老酒 都逃不過真相定律

遊戲的場景在所有遊戲系列中均沒有出現過,是一個全新的人工島嶼「帕希歐」。玩家同樣以訓練師的身份,為獲得“世界寶可夢大師賽”(簡稱 WPM)而展開旅行。

寶可夢大師

說實話,這個綠帽主角我不是很能認同

謝謝

看似與原作沒有什麽不同,但由於為了符合手遊的大環境,遊戲中每個訓練師只能攜帶一隻寶可夢,被稱為「拍組」。這樣一對一的關係就如同行《機器人大戰中》駕駛員與機體之間的關係一樣。

小赤

寶可夢與訓練師一對一的拍組

只不過,每個訓練師和寶可夢是已經捆綁固定了的,只有一些穿了皮膚(美極套裝)的角色可以有不同的寶可夢搭檔。

比如,小剛的預設寶可夢是大岩蛇,有了皮膚之後,它的搭檔可以切換成班吉拉。由於是同一角色,所以小剛的不同形態也只能選擇其一出戰。

寶可夢大師

不得不說,這樣的設定和如今手遊中的卡牌遊戲非常相似,老玩家很容易可以適應,而沒有接觸過寶可夢的玩家也可以把它當做一款卡牌遊戲一樣輕鬆上手。

聯合攻擊

在經過了上一次的測試之後,起初不太看好這款遊戲的皮皮君還是逃不過“真香定律”。顯然這款遊戲是抓到了之前的任天堂手遊《聖火降魔錄:英雄》的精髓,為了將所有角色和寶可夢全練度,險些把肝給報廢了。

精神抖擻

傳統的寶可夢 不傳統的玩法

遊戲不像原作一樣在常規戰中 1V1,遊戲的核心對戰全部都採用 3V3 的即時回合製戰鬥。可以和原作一樣放技能,使用道具,甚至根據積蓄「能量」釋放必殺。

寶可夢大師

而且「能量」可以每回合進行回復,而且是整個隊伍進行共享,類似《陰陽師》中的“鬼火”一樣,選擇合適的實機,以及合適的寶可夢來進行必殺的釋放相當重要。

寶可夢大師

而且和原作僅僅以寶可夢來戰鬥最大的不同是,在經過一定回合後,訓練家與寶可夢還可以聯合發動組合必殺,名為「拍組招式」的特別技能,可以造成更多傷害或特殊效果。

比如,岩石訓練家小剛就可以釋放一個名為「つよくてかたいいわなだれ」的招式,可以翻譯作「堅如磐石」。

寶可夢大師

另外,訓練家也能發動幫助寶可夢回復體力、提升能力等效果的招式,也可以使用道具等等。這些輔助操作不需要消耗招式能量槽,但是有次數限制,正確使用也能主導比賽方向。

寶可夢大師

小心肝!不是那個小心肝!

因此,《寶可夢大師》這款手遊的整體風格其實和《火紋》手遊類似,都是一款結合了原作經典玩法,由針對手遊進行了改良的作品,整體而言倒是能給我帶來不錯的體驗。

寶可夢大師

由於寶可夢眾多,訓練師和寶可夢都需要經驗升級,而其中訓練師需要資源升星,寶可夢需要資源進化,各種技能也都需要升級。

寶可夢大師進化

所以遊戲的肝度方面相當可怕,除非你是鹹魚黨,沒有強烈的收集欲望。

寶可夢大師

不然的話,真的要爆肝了。

《寶可夢大師》已於 8 月 29 日正式上線!有條件的小夥伴可以自行前往谷歌商店和 App Store 進行下載體驗。另外,對該作感興趣的小夥伴可以預約遊戲的資訊服務,待遊戲有新消息後即可第一時間收到新聞資訊通知。

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