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橋梁工程師之傳送門:聽說,你是G胖的迷妹,還會造橋?

優秀與優秀的結合體

眾所周知,G胖不會數3,從半衰期到絕地要塞,從惡靈勢力到傳送門。

雖然G胖不出3,但是她會授權啊,傳送門的前作已經十分優秀了,本次授權的開發商則是將這個授權跟他自己曾開發過的另一款極其優秀的作品橋梁建造師結合,誕生了橋梁工程師傳送門這款新作 PS:雖然一年半了,但是想想傳送門的上古發售時間?

在此之前無論是傳送門還是橋梁建造師都獲取了無數好評,本次雙方勾搭的結晶雖然算不上次世代,但是至少延續了前作的品質,既保留了傳送門的腦洞大開,也保留了橋梁建造師的嚴謹。虎父無犬子這句話算是保住了。

內容豐富,體驗新趣

遊戲嘛,玩的不就是開心。在這個遊戲裡增加了許多沙雕對話,除去遊戲主體部分,讓對話之類的東西也為你帶來了新的笑點,一些額外的小細節也是如次,例如只要車過去了,就是完美通關,人還活沒活著就無所謂了嘛。

而遊戲後期的複雜度也是掉頭髮級別的,通宵玩,想必也是可以玩一通宵啊。正常建橋過不去,咱可以試試非主流方法嘛。遊戲全部通關了?還有創意工坊啊。而且這遊戲的成就圖標十分適合放在個人主頁裡做裝飾吖。

硬核設計

遊戲的核心,顧名思義,搭橋嘛。作為世界第一橋梁大國,中國玩家怎麽能在這上面露怯。GoGoGo!Rush B! 但是實際在遊戲裡就會發現,如果你打算限制自己的成本,這遊戲是相當有難度的。

極其複雜的力學分析,

如何能讓橋通過一輛車,

如何能讓橋通過一隊車,

如何保證拉力的增加保持不形變的同時還能保證杆的重量不會給其他杆帶來壓力。

當然,遊戲裡允許無腦海量堆杆堆繩在一定程度上降低了難度,但是豐富的機關道具,祖傳的傳送門還會教你做人。

結語

總之,來嗨啊,還猶豫什麽,這可是跟V社全家桶一樣的經典收藏性遊戲啊。信仰!

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