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《聖歌》是BioWare新方向的嘗試 遊戲新情報會陸續公布

   開發商BioWare的新作《聖歌》在E3發布會上備受關注,但有些人認為新作的製作風格不符合BioWare一貫的製作風格,因為BioWare是以引人入勝的劇情、精心設定的對話選項等RPG內容著稱的。甚至有人提出,這一切都是BioWare背後的EA在搗鬼,是他們逼迫BioWare轉型,如果失敗就解散BioWare。

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   不過最近,前《聖歌》對話總監James Ohlen(現在已離開‭BioWare)在一次採訪中說,上邊這種“陰謀論”並不成立,他說:“我認為BioWare最擅長的是敢於冒風險創新,這也是我們二十年來的生存之道。”“我認為EA很尊重BioWare的功勞,即便《聖歌》會失敗——雖然我認為《聖歌》很棒——EA也不會解散BioWare。”

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   同時,Ohlen還表示雖然《聖歌》是多人線上遊戲,這並不代表BioWare不再做他們經典的RPG遊戲了,他們和Bethesda製作《輻射76》一樣,只是在嘗試,在挑戰。他們對自己的遊戲擁有很高的掌控權,沒有人脅迫他們做什麽。

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