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《雲頂之弈》所有羈絆效果介紹

  《雲頂之弈》中的英雄有著種族和職業兩種特性,相同特性的英雄進行搭配會產生特殊的羈絆效果,成為戰鬥的助力。請看下面的《雲頂之弈》所有羈絆效果介紹,希望對大家有用。

種族羈絆

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名稱 基礎效果 進階效果

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惡魔

2個-惡魔的攻擊有30%幾率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。 4個-惡魔的攻擊有50%幾率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。
6個-惡魔的攻擊有70%幾率灼燒一名敵人的所有法力值並造成等額的真實傷害。

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2個-龍免疫魔法傷害。 /

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浪人

1個-戰鬥開始時,如果一名浪人的鄰近格子沒有友軍,獲得一層等同於自身最大生命值的護盾。 /

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冰川

2個-冰川的攻擊有25%幾率對目標造成持續2秒的暈眩效果。 4個-冰川的攻擊有35%幾率對目標造成持續2秒的暈眩效果。
6個-冰川的攻擊有45%幾率對目標造成持續2秒的暈眩效果。

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霸者

2個-1個隨機的霸者造成雙倍傷害。 4個-擁有4個霸者時,所有霸者造成雙倍傷害。

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忍者

你的場上恰好擁有1個忍者時,提高該忍者40%攻擊傷害。 4個-擁有4名忍者,所有忍者會提高60%攻擊傷害。

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貴族

3個-增加1個隨機友軍100點護甲並且每次攻擊治療該友軍35點生命值。 6個-擁有6個貴族時,所有友軍都能獲得100點護甲和普攻35點生命值回復。

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幻影

2個-在戰鬥開始時詛咒一名隨機的敵人,將其生命值設置為100。 /

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海盜

3個-在與另一名玩家作戰之後,最多可賺取4枚額外的金幣。 /

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機器人

1個-機器人在開始戰鬥時就有滿額的法力值。 /

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虛空

3個-整個隊伍的所有普攻無視敵人50%的護甲。 /

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野性

2個-野性的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供8%的攻擊速度加成。 4個-擁有4個野性時,所有友軍的攻擊會生成怒氣層數,最多5層,每層怒氣提供攻擊速度加成。

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約德爾人

3個-對友方約德爾人進行的攻擊會有20%幾率未命中。 6個-對友方約德爾人進行的攻擊會有50%幾率未命中。

職業羈絆

名稱 基礎效果 進階效果

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刺客

3個-刺客會獲得150%的暴擊傷害。 6個-刺客會獲得300%的暴擊傷害。

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劍師

3個-劍師的每次攻擊有35%幾率打出1次額外攻擊。 6個-擁有6個劍師時,劍師的每次攻擊有35%幾率打出2次額外攻擊。

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鬥士

2個-鬥士獲得額外的300點最大生命值。 4個-鬥士獲得額外的700點最大生命值。

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元素使

3個-在戰鬥開始時,召喚一個元素之靈。 /

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守護者

2個-在戰鬥開始時,所有守護者和鄰近格子的友軍獲得30點護甲加成。 /

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槍手

2個-在攻擊之後,槍手的攻擊有50%幾率對隨機一個敵人打出額外攻擊。 4個-擁有4個槍手時,槍手的攻擊有50%幾率對範圍內所有敵人打出額外攻擊。

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騎士

2個-騎士格擋來自普攻的20點傷害。 4個-騎士格擋來自普攻的40點傷害。
6個-騎士格擋來自普攻的80點傷害。

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遊俠

2個-每過3秒,遊俠有25%幾率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。 4個-每過3秒,遊俠有65%幾率使得他們的攻速翻倍,持續3秒。

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換形師

3個-換形師會在他們變形時獲得額外的100%最大生命值。 /

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法師

3個-所有友軍增加35%技能傷害。 6個-所有友軍增加100%技能傷害。
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