射擊遊戲一直是最受大眾玩家喜愛的遊戲種類之一,近些年也湧現出了許多品質上佳的射擊遊戲,而射擊遊戲又可以分為FPS(第一人稱視角)和TPS(第三人稱視角),經典的FPS遊戲有《CS》、《決勝時刻》、《戰地風雲》、《光環》、《惡靈勢力》等,經典的FPS遊戲有《戰爭機器》、《江湖本色》、《全境封鎖》、《火線獵殺:野境》等等。
FPS與TPS各有各的特色,FPS能夠給玩家帶來更加真實的沉浸感,另外像《CS》這類競技對戰的射擊遊戲,第一人稱的視角能讓玩家集中注意力,更易於瞄準,但是視角較小,轉頭移動時容易讓部分玩家感到頭暈。
TPS則能給玩家帶來更廣闊的視角,除了開槍射擊,玩家還能看到控制的角色進行攀爬、翻滾、格鬥等動作,一些遊戲可以自定義角色的外觀,玩家可以看到自己定製的角色,但這樣也許沒有那麽真實的戰鬥代入感。
當初《電馭叛客2077》宣布遊戲為第一人稱視角時引起了玩家們不小的爭議,而CDPR的設計師表示這是為了讓遊戲更具有沉浸感,讓玩家能更加融入到角色扮演中。
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