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《垂死之光2》與製作人對話 介紹武器設計相關信息

  9月16日Techland在油管發布了一段新的《垂死之光2》開發者視頻。視頻中,主持人向製作人Szymon Strauss詢問了幾個問題。製作人介紹了從1代到2代遊戲在武器設計方面發生的變化,還透露了武器會有損壞或磨損,介紹了開發團隊在設計人類最後一個城市Villedor生存工具時面臨的挑戰等問題。

【遊俠網】《垂死之光2》與製作人的對話武器篇

  《垂死之光2》是一款故事驅動的開放世界ARPG遊戲。背景設定在初代20年之後,你是一名有力量改變城市命運的遊蕩者。但你的卓越才能是有代價的。無法理解的回憶一直困擾著你,於是你出發尋求真相……結果發現自己來到了戰區。磨煉你的技藝。你需要武勇與智慧才能擊敗敵人以及結交盟友。揭露掌權者幕後見不得人的秘密,選擇陣營,並決定你的命運。但無論做出怎樣的選擇,你絕不能忘記一件事——保留自己的人性。
  《垂死之光2》將於2022年2月4日發售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和XSX/S平台,PC版支持光追和DLSS。

  視頻截圖:

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