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知名爆料者爆料惡靈古堡8遊戲內容:敵人更多可操作角色也更多

  惡靈古堡8公布以後就一直是玩家們關注的重點,而在近日有一位知名爆料者爆料了一部分關於惡靈古堡8的遊戲內容,這無疑是玩家們最關注的,下面我們來一起看一下吧。

  今日(1月26),曾多次爆料《惡靈古堡8:村莊(Resident Evil Village)》消息的爆料大神Dusk Golem發布推特,透露了一些和不久前剛公布試玩版的《惡靈古堡8:村莊》有關的消息。其中包括可使用角色、場景設計、開發相關等內容。

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  以下為要點總結:

  ・《惡靈古堡8》地圖和一個小型開放世界的設計相似,開發組用的詞是“銀河城”。遊戲會更加注重探索,所有場景都是互相連接的,並且相比最近幾部生化,在本作中會更加頻繁的往返於各個場景;

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  ・Dusk Golem表示一年前他得知《惡靈古堡8》的遊玩時間比7代多幾個小時左右,不過現在他不確定《惡靈古堡8》的遊玩時間是否有新的調整。

  ・《惡靈古堡8》的探索場景變得比以前稍微大一點,並且增加了許多支線內容。比如你在切換場景的時候,賣東西的奸商“公爵”就會坐著他的小馬車到下一個你將前往的場景。有時候你回到原來他之前停車的地點的話,還可能會發現一些隱藏要素。不過公爵一次只會出現在一個地方;

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  ・卡普空擴展了開發者規模,並且在外包團隊的幫助之下能夠在每一年內都順利推出一款《惡靈古堡》遊戲。舉個例子,《惡靈古堡8》從2016年後半年就開始開發了,到發售的時候已經開發了四年半的時間,這也得益於CAPCOM有條不紊的項目管理;

  ・玩家可以在《惡靈古堡8》操作克里斯和伊森,此外還有第三名可操作的女性角色,不過和上述一樣,不確定該角色是否會因為開發團隊調整而被刪除;

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  ・主導《惡靈古堡3:重製版》開發的M-Two依然負責《惡靈古堡8》的協力開發;

  ・RE引擎受到開發者的喜歡,一部分原因是RE引擎將開發時間縮短33%,幫助開發者縮短了開發時間,提高了工作效率;

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  ・《惡靈古堡8》裡有很多敵人與BOSS,雖然現在預告片裡已經展示非常多了,但目前隻展示了一半不到的敵人。

  ・Dusk Golem認為《惡靈古堡8》故事劇情很精彩,並且自2010年以來該系列就缺乏吸引人的反派角色,而這次《惡靈古堡8》對於反派角色的塑造就非常出色。

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  《惡靈古堡8》將於2021年5月7日發售,登陸PC/PS5/XSS/XSX平台,這款遊戲也將會登陸本世代的PS4和Xbox One平台。以上新聞均屬於傳聞,消息的可信度還有待證實。

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