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《尼爾:自動人形》《刺客教條:兄弟會》民間光追MOD演示 畫面效果提升

  Pascal Gilcher為畫面處理軟體Reshade製作的“全局光照”MOD使得任何遊戲使用這款工具都能實現光線追蹤效果,油管頻道Zetman借助這項工具展示了《刺客教條:兄弟會》《尼爾:自動人形》《生化奇兵重製版》《異形:隔離》《龍騰世紀:起源》加入光追之後的效果。

《刺客教條:兄弟會》:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDIzNjYwNjQ2OA==.html

《尼爾:自動人形》:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDIzNjU5NDI5Mg==.html

本文由遊民星空製作發布,轉載請注明出處。

  當然,這種方式的光線追蹤效果沒辦法做到DirectX Raytracing那樣,但這也不失為一種讓老遊戲視覺效果翻新的方式。視頻演示中使用的顯卡為GTX 1060,如果用性能更強的顯卡會提供更流暢的效果。

《龍騰世紀:起源》:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDIzNjU4OTU3Mg==.html

《生化奇兵重製版》:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDIzNjYwMjgwNA==.html

《異形:隔離》:

https://v.youku.com/v_show/id_XNDIzNjYxMTA3Mg==.html

視頻畫面:

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