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遊戲廠商人均耍猴大師?盤點那些2020年跳票的遊戲

  今天一早得知《賽博朋克2077》跳票至12月10日的消息,相信不少玩家都十分失望與憤怒,也感慨今年到底跳票了多少遊戲。今年因為疫情的原因眾多遊戲廠商們紛紛開啟了遠程辦公的狀態,遊戲開發進度受了不小的影響,不少遊戲都宣布跳票,繼續打磨遊戲質量。今天就來細數一下2020年那些出於這樣或那樣的原因未能如期發售的遊戲。

《賽博朋克2077》

  由曾開發出《巫師》系列的CDPR工作室開發的最新作《賽博朋克2077》,作為本世代末最令人期待的大作,今年已經跳票了第三次,從1月17日宣布由4月16日發售延期至9月17日到6月19日宣布由9月17日延期至11月19月,再到今天的由11月19日延期至12月10日。

  《賽博朋克2077》劇情發生在腐敗和高科技並存的2077年未來世界,玩家將可以在遊戲中體驗到細膩的未來夜城景色以及多線劇情。在CG中,我們將看到刀槍不入的美女機器人、造型奇特的武裝特警以及最後出現的頭戴式設備,這些不同的設定無不暗示我們這可能是發生在未來虛擬網絡世界的故事。

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《毀滅全明星》

  作為PS5的首發遊戲《毀滅全明星》在即將推出的兩個星期前突然宣布跳票至2021年2月發售,索尼官方也未給出一個明確的原因,讓人搞不清狀況。不過屆時將在PS+會員服務上免費提供兩個月,對於之前已預購的玩家可以申請退款。

  《毀滅全明星》是一款多人載具戰鬥遊戲,玩家在遊戲中可以通過時機、戰術和技能,掌控激烈的載具戰鬥,在全球各地充滿活力的競技場中造成大量的傷害,破壞和毀滅。可以說是一款非常火爆刺激的遊戲。

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《殺手13重製版》

  發行商Microids於10月19日宣布原計劃11月10日登錄NS平台的《殺手13:重製版》將延期到2021年發售。

  《殺手13》是一款2003年發售的漫畫風格第一人稱動作射擊遊戲,玩家在遊戲中扮演沒有身份的殺手“XIII”。重製版在保留老版故事和特徵元素的同時用新技術完全重做了遊戲。

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《數位寶貝:生存》

  萬代南夢宮於10月16日宣布旗下角色扮演遊戲《數位寶貝:生存》再次跳票,由原定的2020年推遲至2021年,這已經是該作至少第三次跳票。

  《數位寶貝:求生》在2018年首次公開,並在最初定在2019年發售,不過在Anime Expo 2019漫展的特別小組會議上,萬代南夢宮宣布《數位寶貝:求生》將不會在2019年發售,將在2020年登陸 PS4、Xbox One、PC 以及 Switch 平台。之後官方又將原來的“2020年內發售”改為了“未定”,現如今遊戲已經跳票至明年。

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《42中隊:星際公民》

  在2018年12月的時候,Cloud Imperium聲稱《星際公民》“42中隊”將於2020年第二季度發布beta版本。然後,在2019年8月,開發團隊宣布beta版跳票12周。

  在今年10月10日的時候Chris Roberts宣布beta版本又一次跳票,而Chris Roberts說要等到“技術”和內容完成,也就是說《星際公民:42中隊》的技術還沒有完成……?這次跳票可能就不是一年半載的問題了,所以2021年應該也不用再等了。

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《魔獸世界:暗影國度》

  暴雪於10月2日宣布原計劃在10月27日上線的“暗影國度將要推遲上線。不過暴雪表示該資料片不會延期到2021年,所以“暗影國度”有可能在年底時推出。

  暴雪表示他們需要“多一點時間”來打磨遊戲,平衡和迭代一些彼此相連的部分,尤其是終局內容。暴雪表示“暗影國度”是他們所製作的最複雜的資料片之一,儘管已經取得了很好的進展,但調整終局遊戲的挑戰又被在家遠程工作“加倍”。

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《先驅者》

  原定於今年聖誕假期時發售的SE科幻射擊遊戲《Outriders》於10月9日宣布延期至2021年2月2日發售。

  《Outriders》社區經理托比·帕爾梅表示,和其他工作室一樣,COVID-19也對自家的開發流程造成了影響。內容的核心“基本”完成,帕爾梅表示遊戲測試部分相比其他開發環節,在家工作的要求要更高一些。

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《博德之門3》

  在6月14日的GuerrillaCollective直播活動中拉瑞安工作室曾宣布《博德之門3》搶先測試版將於2020年8月上線,不過因為疫情的原因拉瑞安工作室於8月5日宣布延期,並於8月19日的直播活動中宣布《博德之門3》將於9月30日進入搶先體驗環節。

  不過在臨近發售的前一個星期,拉瑞安工作室再一次地宣布EA測試版的《博德之門3》由於疫情等原因為了保證遊戲質量將延期一周,在10月6日發布。

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《最後一戰:無限》

  眾所周知,微軟給Xbox Series X主機最早定下的計劃就是讓《最後一戰:無限》首發護航,不過在微軟分享了《最後一戰:無限》的實機演示後,由於慘不忍睹的畫質,收到廣大玩家的指責,新作尚未發售,評價便已跌落至谷底。

  這種現象也很快引起了連鎖反應。先是有傳言稱《最後一戰:無限》的多人遊戲部分將不會隨遊戲一起發售。開發商出面辟謠之後,乾脆將整個《最後一戰:無限》這款遊戲的上市日期從原計劃的11月10日直接推遲到了2021年。

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《大地長征5》

  在微軟Xbox發布會上公布的“大地長征”系列最新作《大地長征5》原定於10月9日發售,但是在8月11日時官方宣布《大地長征5》將延期至10月16日跳票一周。

  不過在9月7日的時候官推再次宣布原定於10月9日發售,後延期至10月16日的競速新作《大地長征5》再次跳票,本次遊戲將延期至11月6日發售。

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《死亡循環》

  原定於今年年底發售的全新IP新作《死亡循環》於8月18日宣布由於疫情原因,使遊戲質量達到真正的次世代標準,遊戲將延期至2021年第二季度發售。

  《死亡循環》由《冤罪殺機》開發商Arkane法國裡昂工作室打造,將玩家傳送到一座名為黑礁的法外之島,一場兩名超級殺手之間的無盡生死掙扎即將展開。玩家必須獵殺散落在島上各處的目標,拚死終結永恆的死亡循環。如果沒有成功,就必須⋯⋯再死一次。

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《吸血鬼:避世血族2》

  原定於2020年第一季度上市的《吸血鬼:避世血族2》於10於月16日宣布遊戲延期至2020年晚些時候發售。官方表示,他們在過去3年半裡努力打造《吸血鬼》續作,他們力圖改正一代中犯的錯誤;2019年他們一直在加緊開發、擴大團隊,但最後發現還是需要更多時間才能做好這部遊戲。

  而在8月11日《吸血鬼:避世血族2》官方再次宣布遊戲跳票:原定於今年晚些上市,現在改為2021年再發售,具體時間未知。
官方公告表示:“我們的目標一直是盡可能推出最優質的遊戲,讓玩家沉浸在重新塑造的暗黑風格的西雅圖,完美接續初代《避世血族》遊戲。由於我們設定的品質要求和野心較高,我們艱難地決定我們需要更多時間。這意味著原來2020年發售的目標無法實現,調整發售日是我們保證玩家獲得最佳體驗的改變之一。”

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《重裝武力4》

  原計劃8月上市的《重裝武力4》於8月6日宣布遊戲延期至9月24日,但官方沒有公開跳票的原因。

  Mental的侵略大軍遍布全世界,任意屠戮殘存一息的人類文明。當星球淪陷、文明毀滅殆盡之時,人稱“重裝武力”的薩姆·斯通和他武裝到牙齒的怪人組成的突擊隊成為了人類最後的抵抗力量。

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《創世幻想鄉》

  原計劃7月上線搶先體驗版的究極縫合遊戲《創世理想鄉》於7月30日發布公告宣布遊戲還存在一些嚴重問題需要推遲搶先體驗版的發售日期,改為9月4日上線。

  官方解釋說,他們一開始說的就是“如果有嚴重影響遊玩的問題,那麽就會跳票”

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《天命2:凌光之刻》

  Bungie工作室於7月17日發布公告宣布原定於9月22日發布的《天命2》最新資料片“凌光之刻”受疫情影響,延期至11月11日發售。

  Bungie工作室表示:過去幾個月對我們來說一直是挑戰,尤其是在疫情蔓延的情況下。不過目前我們已經習慣了大家分開獨立工作,儘管過程中會有很多障礙,但是我們會致力於做到玩家們所期望的質量水準。

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《末日之戰:重製版》

  原計劃7月發售的《末日之戰:重製版》由於效果不佳官方為了帶給玩家高質量的遊戲決定延期,僅發售了Switch版,PC、Xbox One、PS4版上市日期待定。官方於8月21日宣布遊戲延期至9月18日。

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《工人物語》

  育碧早在2018年就公布了《工人物語》新作,但後來發售計劃一推再推。最後開發團隊於7月3日正式宣布:《工人物語》已經無限期跳票,品質不達標需要更多打磨!

  開發團隊表示:“品質是我們的首要目標,我們想花必要的時間把它搞好。因此我們不得不做出艱難的決定,推遲遊戲發售日,直到另行通知。多出來的時間將被用來解決大家反饋的問題,並盡可能打造最佳‘工人物語’遊戲。儘管我們目前不能給出新的發售日期,但請放心我們會通過The Settlers Alliance等渠道保持更新,及時向大家提供更多消息。”

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《雨中冒險2》1.0版本

  之前開發商Hopoo Games曾計劃在今年春季推出《雨中冒險2》正式版,不過官方於5月23日宣布計劃推遲至8月12日。

  官方表示,他們很重視1.0正式版,他們希望1.0是真正完整的遊戲,因此不僅需要完善充實內容,也需要將已有內容打磨至最佳;官方拓展了對於1.0的預期,因此將1.0正式版上線日推遲到了2020年8月。這並不是因為新冠疫情而跳票,只是因為有更多內容需要更新。

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《坎巴拉太空計劃2》

  去年11月份,《坎巴拉太空計劃2》就已經宣布遊戲將延期至2021財年(2020年4月1日至2021年3月31日)發售。在5月21日《坎巴拉太空計劃》官推宣布遊戲將再次跳票,將於2021年秋季發售,並向等待的玩家們致歉。

  官方表示:“眾所周知,我們希望給玩家帶來無與倫比的《坎巴拉太空計劃》續作,這個目標充滿了野心。我正在打造一個搭載了很多新功能的遊戲,但是這樣的工作量讓我們無法如期發售遊戲。並且由於疫情的影響,我們面對著許多挑戰。我們知道這不是大家想要聽到的消息,但我們希望遊戲的開發能保持最佳狀態。我們也會繼續公布視頻、開發者部落格等內容,與大家分享遊戲的開發進展直到遊戲發售。”

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《太空戰士7:重製版》

  原定於2020年3月3日登陸PS4平台的《太空戰士7:重製版》於1月14日發布公告宣布跳票至至4月10日發售。

  SE在公告中解釋,為了遊戲在交付時能有上乘的質量,團隊決定將發售日期延至4月10日,這麽做也是為了不辜負玩家一直以來的支持和期待。“我們做出了這一艱難的決定,為的是有更多的時間來對遊戲進行最終的潤飾,以此保證為玩家提供絕佳的遊戲體驗。在這裡,我(製作人Yoshinori Kitase)代表整個團隊向所有人道歉,麻煩各位再等一會。”

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《最後生還者2》

  索尼官方在2019年10月25日通過PlayStation.Blog宣布原計劃2020年2月21日發售的《最後生還者2》改為2020年5月29日發售。然而在4月28日宣布遊戲延期至6月19日發售。

  根據官方聲明,因為新冠疫情帶來的影響,SIE 和全球工作室都需要對時刻變化的環境形勢進行適應,改變以往既有的工作形式。開發團隊意識到根本沒法在既定時間之前把遊戲的品質打磨到“頑皮狗水準”,所以他們面臨兩個選擇:遊戲開發將就一下,或者延長開發時間。官方選擇了後者。

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《對馬島之魂》

  原定於6月26日發售的《對馬島之魂》由於《最後生還者2》跳票因此也延期至7月17日發售。

  SuckerPunch官方推特表示,適應在家辦公的開發遊戲環境確實有所挑戰,不過在SuckerPunch全球團隊的努力之下,《對馬之魂》已經基本準備好發售了。目前還有一些最後的工作要處理,一些bug要處理,所以發售前剩下幾周會得到充分利用。官方希望玩家都保持健康安全,並稱很快就會有更多玩法方面的細節跟大家分享。

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《我的世界:地下城》

  原定於4月發行的《我的世界:地下城》於4月11日宣布由於受到COVID-19新冠疫情的影響,遊戲延期至5月26日發售。

  Mojang的執行製片人David Nisshagen談到團隊決定推遲發行的原因,他表示他們不僅不想給自己過度的壓力,而且覺得如果按原計劃發行,他們無法保證提供給玩家那種“拿得出手,感到自豪”的遊戲體驗。

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《廢土3》

  原定於5月19日發售的《廢土3》於3月31日宣布因受新冠病毒疫情影響,遊戲發售日跳票至2020年8月28日。

  “與多數公司一樣,我們近幾周專為在家辦公,而這也為我們帶來了新的挑戰,全球很多人都在學著應對這一情況。看到《廢土3》受大家期待我們很高興,但現實是,這些新的管理挑戰也會影響我們的發售計劃。

  “我們希望能在最好的情況下發售遊戲,目前微軟與深銀也都很支持我們的想法,我們需要多花幾個月來保證該遊戲首發時就是傑作,因此,《廢土3》的新發售日將是2020年8月28日。

  “這些多出的時間,我們會花在beta反饋建議、優化、打磨和品質提升上,確保我們擁有很棒的多人體驗。我們為此遊戲傾盡全意,我們只希望能帶來一個我們真正相信的優秀產品。

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《毀滅戰士:永恆》

  原計劃於2019年的11月發售的B社《毀滅戰士:永恆》,官方於2019年10月8日表示為了更好地優化遊戲、打磨體驗,遊戲跳票至2020年的3月20日。而在2020年1月22日時id Software首席製作人馬蒂·斯特拉頓接受採訪時表示他們的開發者為趕上遊戲的發售日期,加班較為嚴重,為此遊戲再一次跳票至3月20日發售。

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