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這是你最初的跳傘聖地 《H1Z1》將推手遊版

但凡提到如今早已大紅大紫的吃雞遊戲,《絕地求生》PC版或許是不少玩家初次接觸大逃殺玩法的作品,但明眼人都清楚,在《絕地求生》笑傲Steam排行榜之前,有另外一款作品也曾一度引爆全網,更將中國玩家“紅衣軍”的威名傳播海外。沒錯,這正是人氣生存遊戲《H1Z1》。

H1Z1

可能有童鞋也曾有過疑慮,為何成名更早,先出先火的《H1Z1》到頭來反而涼得徹底,將吃雞遊戲的頭把交椅讓給了後來者《絕地求生》呢?按未荻看來無外乎一下幾個原因:

首先是所有吃雞遊戲都逃不過的外掛問題,如今的《絕地求生》尚且不能很好根絕,更何況是幾年前更加猖獗的《H1Z1》呢?這一點實在無需多談。

H1Z1

其次《H1Z1》雖然和後來的一眾吃雞遊戲同為一個題材,但彼此間還是存在比較明顯的區別。相較於同類競品,《H1Z1》更加講究玩家間剛正面的對抗,因此《H1Z1》的地圖要小上許多,不利於隱蔽和策略性吃雞。

H1Z1

再者《H1Z1》無論從畫質、優化,還是網絡連接上都談不上出色,加上同類遊戲間的激烈競爭,被刷下來也就不令人奇怪了。

H1Z1

雖然在PC端上《H1Z1》的表現已大不如前,但近日開發商Daybreak宣布,NantWorks對公司進行了戰略投資,雙方將聯手成立遊戲發行公司NantG Mobile,並將Daybreak旗下的《H1Z1》、《無盡的任務》等多款遊戲推向移動端,其中《H1Z1》手遊已提上日程,暫名為《Z1》。

H1Z1

值得一提的是,此前騰訊也與Daybreak達成合作,獲得《H1Z1》在中國的獨家代理運營權,國服中文名定名為《生存王者》。有了合作關係在前,此次《Z1》手遊的國服是否也會再度花落騰訊呢?

H1Z1

《H1Z1》是由美國黎明(Daybreak)公司開發的一款大型多人競技射擊網遊。自2015年問世以來,已在全世界範圍內風靡,並擁有廣泛的知名度,成為“跳傘-生存-競技”這一全新玩法的先驅。

另外,同早期遊戲版本相比,《H1Z1》目前已經發展出更加強調槍械射擊與生存極限運動的遊戲體驗,其競技性也使其快速成為新興的電子競技項目。在已成功舉辦多次大型線下落地賽事後,《H1Z1》受到全球電競愛好者的歡迎。

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