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《冒險聖歌》發售時不支持光線追蹤 XB1X版為真4K分辨率

  據Wccftech報導,《冒險聖歌》製作人Scylla Costa在接受採訪時表示,《冒險聖歌》將在發售後不久支持NVIDIA的DLSS技術,之後可能會追加支持光線追蹤,這也意味著本作在發售時注定是無法支持光線追蹤技術了。

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  上周《冒險聖歌》的首席製作人Mark Gamble在推特上回答了網友的問題,在被問及本作是否會在PS4 Pro/Xbox One X上支持1080p/60幀時,Gamble給出了否定回答,並且表示會優先考慮視覺效果,而提升幀率以後可能會酌情考慮。他還肯定了本作在這兩個平台上會支持4K分辨率,而Bioware的技術團隊今天再次向Wccfetch確認此事,並指出遊戲在Xbox One X平台為原生4K分辨率,在PS4 Pro上則為棋盤格渲染4K分辨率,也就是大家平時所說的“假4K”。另外,《冒險聖歌》支持杜比視界HDR,但是沒有得到官方認證,本作也不支持杜比全景聲。

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  《冒險聖歌》將於2019年2月22日發售,登陸PS4/Xbox One/PC平台。

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