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晚間俠聊:暴力遊戲真的是引發暴力的主要誘因麽?

  上周在美國發生兩起槍擊案,聽起來讓人詫異,但在這個人均持槍數量大於一的國家,平均10天有9天是槍擊日,甚至有專門的槍擊日歷,自由美利堅,槍戰每一天。然而,這一次與往常不同,因為有人把引起槍擊的帽子戴到了電子遊戲的頭上。

  這次事件過去不久,美國總統“特沒譜”宣稱暴力遊戲是導致槍擊事件的禍根,還一度邀請遊戲行業的高管在白宮討論遊戲中的暴力因素。隨後沃爾瑪為了“尊重受害者”便下架了商店中所有包含暴力因素的遊戲,後來乾脆所有遊戲全部下架。

踢個足球也能引發槍擊事件真是罪孽深重啊

  和遊戲產生鮮明對比的則是槍支貨架,琳琅滿目應有盡有,可以,這很尊重受害者。(嗨朋友,來買把槍吧,尊重一下那些被下架的遊戲)

  含有暴力,恐怖元素的電子遊戲是助長暴力催生問題青年的主要因素,也是導致槍擊案的原因之一。在這番言論下,首當其衝的便是暴力界的大佬《GTA5》,Take Two的CEO在接受採訪時曾高調回答:“如果能證明《GTA》會引起現實世界的犯罪,那麽我們一開始就不會做這遊戲。”行了您甭說了,我們知道《GTA6》什麽時候發行了(x)。

  有理智的人很難將暴力遊戲和現實暴力聯繫在一起,反正我是打不出來升龍拳,但也不能否認有沒腦子的會被遊戲影響,偉大的死亡騎士吉安娜曾說過:“力量本身並不可怕,可怕的是它的主人!”遊戲真的是引起暴力的主要因素嗎?

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