“後 期”
降噪
不論手機還是相機,在白天拍攝的情況下,畫質都很不錯。但是,一到晚上,多數情況下就有點“心有余而力不足”。
尤其是在暗部還原上,通常需要靠後期拉升才能提高亮度。
可是,拉高了亮度後,又會面臨一個問題:噪點過高。
對於噪點的應對方法,多數人的處理手法其實都差不多:忍忍~就過去了。
恩,對於普通的照片,忍,也就忍了。
但是,總有一些照片,是我們用心拍了、想追求完美的“佳作”。那就有點忍不住了。
怎麽辦?今天旅行君就教你一個非常簡單的給照片噪點的方法。
只需要動一動滑鼠,就OK了。
恩,這裡說的,是“滑鼠”。雖然手機修圖APP如今已經無比強大了,但是,涉及到一些諸如降噪這類需要精準調整的步驟,可能,PS(或者LR)依舊是無法被忽略的一個工具。
所以,如果你對照片有追求,PS,還是要用的。
當然,“用”不代表你就必須“精”,你不用學習圖層、蒙版那些很複雜的東西。因為今天教給大家的方法,只需要“點”一“點”就夠了。
原圖
提升亮度後
可以放大局部,看到暗部的噪點隨之變高。
那麽,使用降噪之後,看一下對比,尤其是右下角的暗部噪點,去除非常明顯:
工具:PS,CAMERA RAW
在下載了PS之後,大家還需要下載一個CAMERA RAW插件。這個插件主要是處理上期我們說過的無損照片時要用的。
裡面的參數很多,而降噪,我們隻用到其中的一項:細節。
這個細節,和Snapseed裡的細節一樣,主要是為了拉“銳化”。
銳化,大家都不陌生。目的是拉升畫面的細節,讓照片顯得更銳利一些。
但銳化的帶來的副作用也很明顯,其中之一,就是噪點升高。
所以,拉銳化,跟噪點上升,是同步的。
不過在降噪時主要要用的,其實是下面這項:“減少雜色”。
我們可以用這張照片做個實驗,一張水下拍攝的照片,亮度一般。尤其是左下角,細節幾乎看不到。
那麽,旅行君使用“曝光”和“暗部”這兩個選項,將照片提亮。
可以看到,細節顯現出來的同時,畫面的噪點,也同時變得“很感人”。
海葵上不僅有雜色的噪點,而且,因為不是原圖的原因(這張照片是去潛水時,教練拍完拷來的),所以畫質並不好,提亮暗部之後,暗部細節有鋸齒感。
怎麽辦?
用“減少雜色”來試一下:
把數值從0調整到56,明顯看到,畫面中的雜色和噪點都消除不見了:
不過,這也會帶來一個“副作用”,那就是畫面的塗抹感會增強。細節、尤其是邊緣輪廓變得不再銳利。
那麽,如果你和旅行君一樣,對於這種有塗抹質感的畫面可以接受的話,降噪到這步其實就可以結束了。
如果,你覺得這樣的畫質太“朦朧”,還是喜歡更銳一點的。
則可以適當拉高一點銳化。
需要指出的是,剛才也說過,銳化是和噪點如影隨形的。
提高了銳化,那麽噪點就又會出現一點。那麽這時,你可能還需要再提高一點“減少雜色”來進行平衡。
銳化之後,邊緣變得清晰,噪點略微上升,但也可忍受。
當然,每張照片的情況不同,具體問題需要具體分析。
其實做到這一步,降噪就已經“大功告成”了。
如果你還不滿意,希望區分處理畫面中的噪點。比如,通常噪點隻出現在天空等大面積的場景之中,你只希望將天空的噪點去除,而不影響其他的元素。
那麽,你可以嘗試再下一個NIK Dfine2插件,在這裡就不展開講了。
一般來說,旅行君覺得使用CAMERA RAW就足以~足以~滿足需要了。
你覺得,足以~了嗎?
OVER~
喜歡今天的推送嗎?
星標、轉發,走一波唄