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《破壞領主》1.0.4版本加點與盾Build思路

  《破壞領主》遊戲改版後玩家們可能會經歷一段時間的摸索,確定自己玩法所需要的天賦加點,在版本修正了盾牌的BUG後,玩家們需要點出哪些天賦呢?請看玩家“saber格鬥專職”分享的《破壞領主》1.0.4版本加點與盾Build思路,希望能為各位玩家帶來一些幫助。

  更新完後何去何從?BUG盾時和修複後的傷害對比。

  更新前

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  更新後

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  先上作業: 有了這3張圖,輪盤轉成一致後再加點會方便很多。

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  下面是裝備,可以看出盾取下和裝備時輸出是不變的。

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  我們靠武器出2異常,匕首能帶標記出詛咒,BD盾格擋後給虛弱,總共是4異常。想偷懶可以帶粉裝腰帶自動上標記。

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  技能

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  核心是疊異常的一擊異常數+1,造成的異常狀態層數+2,殺死帶狀態的敵人給5%傷害buff,造成異常狀態層數翻倍,格擋給虛弱,擊殺回怒提供續航。

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  我由於等級不夠差1點出這個,就先把小店分散在第二層的移速天賦上了,有些不是必須路徑上的小點等級低的同學可以先不點。未來方向是:出了滅絕契約後,把武器的孔改成以太傷害出遲滯然後就可以點。

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  邊上的大點加輸出了。

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  由於暫時飾品出不了以太傷,重新更新了一下BD 效率更高了,已經達到了bug盾時的最大傷害。

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