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《殺手2》提供三個難度選項 加入“表現經驗獎勵”系統

   由IO Interactive開發、華納兄弟互動娛樂發行的隱蔽類動作冒險遊戲《殺手2》,還有1個月就要發售了。今天,IO工作室公布了本作中玩家成長和難度設定系統的細節,一起來了解下吧。

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   玩家成長主要圍繞對地點的掌控。玩家將不斷提升各個場景的“掌控”程度,同時不斷解鎖起始地點、拾取地點、新物品道具,以及解決任務的新方式。

   “表現經驗獎勵”是新加入的系統,是獲得經驗值的第二個主要途徑。

   遊戲將提供三個難度等級:休閑、專家、大師。

   《殺手2》中,47將接下任務獵殺躲藏在暗處的“影子客戶”,並徹底解決他的私人武裝力量。不過當他揭開關於自己身世的真相以後,一切都將變得不同。本作還將加入“狙擊刺客”的新玩法,這將是單獨發行的合作模式體驗。目前已作為預購獎勵正式發布。

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   《殺手2》將於11月13日正式發售,預購了黃金版或收藏版的玩家可以在11月9日提前玩到本作。

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