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E3 2018:B社目前正主攻《星空》 《上古卷軸6》或登陸下世代主機

  作為Bethesda遊戲工作室的明星製作人,Todd Howard除了喜歡穿著皮夾克出場“畫餅”以外,顯然也對於自家遊戲的開發情況十分了解,而他在本次E3上接受GameSpot的採訪時表示,他知道《上古卷軸6》及新作《星空》的發售日期,但他並不會告訴大家。

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一張自帶摧毀伺服器Buff的圖片

  “目前遊戲還處於概念和設計階段。”Howard如是說到。更讓人心癢癢地是,他說他知道《上古卷軸6》的發售日期,但就是不告訴大家:“我知道,但我不會蠢到跟你們講的。”

  “我們一直都沒有心急開發(《上古卷軸6》),完全沒有直接就開始了。我們知道想要把它做成什麽樣子,而這需要利用時間、技術和一切其他的東西來搭建,同時這個系列也值得我們這樣去做。”

  同時Howard還表示,B社對於《上古卷軸6》的構想和野心可能無法在本世代的硬體上呈現,在此前的Gameslice採訪中他稱,B社已經“在接近”能運行這款遊戲所需要的技術了,暗示目前的PS4和Xbox One無法按照B社預想中的效果來運行這款遊戲。

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《星空》的預告也真的僅僅是預告而已

  而《星空》作為B社這麽多年來的第一款新IP,目前已經處於可以玩的階段了,而且工作室目前正在全力製作,因此遊戲肯定會在《上古卷軸6》之前發售,Howard也表示,工作室目前的發售順序將會是《輻射76》、《星空》,然後才會是《上古卷軸6》,然而Howard表示《星空》也可能不會在本世代硬體上發售,所以或許會比大家預期的發售時間更長。

  從訪談的結果看來,目前不管是《星空》還是《上古卷軸6》都很有可能不會在本世代主機上發售,而兩款遊戲的開發進度則有點類似當年CDPR的《巫師3》和《賽博朋克2077》,因此工作室或許沒有同時進行兩款遊戲的開發,而是大部分成員都在主攻《星空》,另外有一小部分成員負責《上古卷軸6》的概念設計工作。

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