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卡薩丁劫強勢依舊 新版本中單大評級

評級依據

根據國服、韓服兩大伺服器的主要數據(60%+40%),主要取勝率、再B/P率、再排位賽表現、並存在作者部分主觀情感,以及OP.GG給出的Tier排名。

細分評級

每一階級的英雄中,或根據強勢度存在如“T1-、T2+”等情況,但只會計入“T1級、T2級”,具體請根據自己感情代入。

階段分級

T0級>T1級>T2級>T3級>T4級>T5級((禁選率小於一定值不計入“中單評級統計”

注:本榜單只可作為強勢度參考,並不代表英雄間克制關係 。

總榜單分析

T0級的英雄,也就是自成一列體系,實際上是超出了榜單的。這裡面的任一英雄,都具有可一力Carry全場的能力。KASS在上個版本加強後,就牢牢佔據了榜首的位置,靠著高機動性和短而強的爆發,在團戰中肆意妄為;劫和狐狸則分別是物理型和法術系刺客的典型代表,具有多段位移能力和爆發能力,既能強秒脆皮,也能從容脫戰。

T1級的英雄在8.18版本都非常強勢,比如老牌的刀妹中單,上6級後的爆發完全能夠將任何敵人的血條清空;卡特一旦渡過了孱弱的對線期,在小型團戰中就能秀得敵人頭皮發麻;令人驚奇的是維克托,8.18版本中,維克托加強,一躍成了T1級別的熱門之選…

T2和T3級別的英雄都比較需要英雄熟練度去支撐,一些操作如果不是很熟練的話,那麽甚至無法發揮出該英雄一半的水準,比如龍王、阿卡麗、皎月等。這兩階級的英雄非是不能用,而是要求召喚師會玩!

T4和T5級別的英雄或許是因為當前或數個版本前的削弱,導致在中路失去了統治力。也許你一套操作和以前一樣,但爆發或控制時間就差了那麽一絲,就是這一絲的差距,被敵人反殺。比如佐伊的W傷害削弱、8.18版本瑞茲EW連招的禁錮時長削弱等等。要玩的話也行,只是你可能需要付出更多的操作將其發揮的更加完美,才好Carry比賽。

媚影殺機 阿狸

阿狸在中路幾乎沒有什麽天敵,打得過就用E技能抽獎控制強殺;打不過就清兵遊走。有清兵能力和回復能力的阿狸可以保證自己的前期發育。

在8.18版本,阿狸不需要考慮太多,對線期保證自己的發育和對敵人的壓製,團戰期保持對敵方C位的威脅就夠了。因為有大招的三段位移,單帶方面完全不怕被抓,反倒可以牽製敵人。

核心三件套

回聲和鬼書來支撐輸出端,第三個大件做金身來提升進場後的容錯率。

推薦符文

電刑依然是打爆發的最佳符文選擇。

節奏發動機卡牌

卡牌中單目前有兩種玩法選擇,一種是半肉玩法,另一種是常規玩法。半肉玩法容錯率更高——基石符文選擇不滅,帶疾跑和閃現,做出時光和女妖,依靠著W黃牌和移速去粘人,配合隊友一起完成擊殺。

另一種是常規的彗星,黃牌和紅牌都能讓彗星更好命中,然後接上Q技能打出單套技能的爆發,普攻帶點燃擊殺殘血英雄。

卡牌中單最重要的就是抓時機,6級後快速清線後的大招支援,既能有效防止反蹲,又能完美進行封路Gank,帶動隊友拿下勝利。

核心三件套

給大家推薦的是常規玩法,時光+女妖打傷害,金身的重要性不再多提。

推薦符文

基石符文選擇彗星,可以通過黃牌和紅牌穩穩命中,也能通過Q技能來觸發。

新星崛起 維克托

在8.18版本,維克托的核心裝備前期獲得了加強:

初級的核心裝備降低了100g,終級的價格升了100g。乍一看沒什麽差別,但前期的100金幣重要性等同於後期的1000g!這能幫助維克托更快的升到第二級核心裝備,來強化E技能,大幅提升清線能力。有多少玩家前期就是差了這幾十塊沒能更新核心,導致推線、輸出處處受限的?

我們光從勝率也能看出來:

剛到8.18版本,維克托的平均勝率就暴漲了11名!前期穩住發育強化E技能之後,維克托就能展示他的殺意了!

核心三件套

巫妖可以通過QA來觸發,大帽提升整體輸出。

推薦符文

基石符文的話,艾黎在線上打消耗更加好用。當然也可以用迅捷步法來提升靈活性,但少了巫術系法系優勢。自己可以綜合考慮。

結語

中單肩負著Carry的責任,如果要玩中單,精通這個英雄才是對自己負責!

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