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動畫電影《風來風去》將開發遊戲,打造全齡段作品

提起《生化危機》、《魔獸世界》、《古墓麗影》、《陰陽師》、《最終幻想》……這些神一般名字的遊戲,都會讓一幫年青人熱血沸騰,也是年輕的電影觀眾心目中的摯愛。遊戲以其智慧與勇氣的正向價值觀傳遞,是年輕一代最具影響力的生活內容一部分。


充分發掘原創IP的價值,既是動畫電影產業鏈構建的重要內容,也是其產業價值體現的重要一環。遊戲作為閱聽人群體最為鮮明的娛樂內容,與動漫有著緊密的內在關聯性。


歷時二年的原創IP——動畫電影《風來風去》,以國際市場為目標打造的全齡段作品,其細分化的目標閱聽人,都與遊戲有著天然吻合。打造與電影特性最符合的遊戲,是整個項目運營的重要內容。隨著電影進入後期製作階段,此項開發運營業務也按計劃啟動。


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出品方將與一家科技有限公司進行合作開發遊戲。這家公司擁有豐富的行業內管理經驗和研發設計。團隊成員多來自於Gameloft、UBI、PDE、VIRTUOS等遊戲業界知名公司,擁有多年遊戲開發經驗以及優秀的專業素養。


因對遊戲的熱愛而凝聚一起,為了實現心中的夢想而奮鬥。團隊成員參與過多款主機、PC、以及移動平台的AAA級項目開發,代表作品有:《生化危機浣熊市行動》、《榮譽勳章戰士》、《龍劍》、《戰地4》、《鋼鐵俠3》、《超凡蜘蛛人》等。


日前進行的合作簽約儀式上,雙方宣布將合作開發並全球運營首期共二款動畫電影《風來風去》同名定製遊戲。利用遊戲開辟電影互動宣傳新途徑,不同於將打造影遊互動等於開發IP的概念。定製遊戲將緊緊圍繞在原創電影故事內涵中提煉製作素材與遊戲元素,並將電影的所有宣傳行銷內容植入遊戲環節,打通二類產品閱聽人的娛樂消費通道與轉化,使以“互動”為特徵的合作,成為電影作品的宣傳新載體、電影效益增收的新風口、提升企業影響力的新利器。

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