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為了避免《百鳥朝鳳》的悲劇,這款遊戲操碎了心!

電影《百鳥朝鳳》,講的是上世紀80年代,黃河岸邊的嗩呐匠人的故事。隨著改革開放,新的潮流文化不斷湧入,樂隊開始逐漸取代了嗩呐在這片黃土地上的地位。嗩呐這門藝術,雖然沒有隨著焦三爺的離開而消失,卻也實在陷入了一種窘境。不過之後,隨著《閃光少女》的上映,這些曾或多或少被“束之高閣”的“傳統”樂器,套上二次元的衣服,以全新的面貌出現在了大家面前,掀起了一股傳統文化的熱潮。

眾所周知,在遊戲界,也有一款為傳統文化“操碎了心”的遊戲。它就是全自由沙盤策略手遊——《率土之濱》,這款遊戲以三國時代為背景,既有大規模的宏大戰役,又有謀略與權謀比拚,深受玩家喜愛。據說這款遊戲一直為傳承三國文化默默做貢獻,之前相繼合作過洛陽定鼎門博物館、國家圖書館等機構,推出率土專題展覽,並將玩家原創古文作品陳列出來供遊客賞讀。

(《率土之濱》玩家原創詩詞在國家圖書館展出)

這次,《率土之濱》更是與中國文物交流中心展開了深入合作,打算將文物“變”進遊戲裡,經過雙方共同研發,在遊戲中推出全新的“寶物系統”,這次的寶物系統將會把眾多歷史千年的文物,以數字化手段陸續融入遊戲,包括三國東吳黃武弩機、戰國虎符、越王勾踐劍等等。

在中國文物交流中心這樣的機構坐鎮下,《率土之濱》不但只在遊戲中將這些“國家寶藏”完美的還原,更是注重傳達每一件文物所承載的歷史文化故事,大有遊戲版《百家講壇》之勢!

(率土之濱X中國文物交流中心 “薪火相傳”計劃)

當然玩家們也沒有忘記自己的“主業”——策略對戰,各種大場面戰役應接不暇。縱觀荊州大盟高戰雲集,開荒霸榜,實力冠絕全服。揚州開荒不易,高戰不濟,只能深挖戰壕,以禦強敵。然而木秀於林風必摧之,兵法說:能而示之不能。實力明顯在揚之上的荊州,竟然打城排在了最後,趁此廣積糧、緩稱王,在揚州放鬆警惕之際,突然發力,將揚州一舉攻下!

(X571區 ,荊州趁揚州放鬆偷襲,一舉破城)

大家對這樣傳播傳統文化的方式是什麽看法呢?順便說句題外話,在這樣群雄爭霸的遊戲裡,小編作為一個萌新,能混的下去嗎?

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