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榮耀Note10、小米8皇城PK 到底誰是性能冠軍

  7月31日,榮耀發布了新一代大屏全能旗艦榮耀Note10。榮耀Note10相對上一代的榮耀Note8在各個方面都有了巨大的提升,特別是在遊戲方面,有著CPU Turbo以及GPU Turbo技術的“雙Turbo”,以及超大的螢幕和杜比全景聲雙揚聲器的加持。不僅如此,榮耀Note10還內置了THE NINE PC級液冷散熱模塊,因此它的實際遊戲表現和體驗值得期待。

THE NINE液冷散熱,飆速更冷酷

  榮耀Note10在僅有7.65mm厚的機身裡,使用了D5(5mm直徑)的液冷管,直徑與MacBook Air的一樣,縱穿手機熱區和冷區的液冷管全長113mm,使得極限場景CPU最高可降10°C。並且整個手機具有9層立體散熱,散熱效率提升41%,能夠把芯片產生的熱量快速均勻分布到機身其他位置並迅速散發出去,打造出極致散熱效果。

  榮耀Note10採用的THE NINE液冷散熱技術,由2012牽頭成立專門的熱設計突破團隊,歷時6個月,報廢了10000多根熱管,最終打造形成了當前的THE NINE液冷散熱系統,成功將與MacBook Air液冷管直徑(5mm)一樣的D5液冷管塞進了僅有7.65mm厚的機身中,在極限場景CPU最高可降10°C。

GPU Turbo+CPU Turbo,雙Turbo火力全開

  榮耀Note10出廠內置了內置了GPU Turbo 技術,圖形處理效率提升幅度可以高達 60%,並且可以降低高達 30% 的能耗,運行主流遊戲(包括王者榮耀、QQ 飛車、刺激戰場)時,可以做到高畫質下基本滿幀運行。

  不僅如此,榮耀Note10還新增了一顆名為“Turbo鍵”的實體按鍵。獨立的遊戲Turbo按鍵為CPU加“T”,也就是CPU Turbo,點擊Turbo按鍵後台智能清理冗余進程,激發CPU極限能力。

  CPU Turbo和GPU Turbo共同組成了雙“Turbo”,而正因為有了THE NINE PC級液冷散熱技術的保障,才能讓CPU穩定運行在高頻率下,榮耀Note10才能實現雙Turbo組合,極致的散熱保證了極致的性能。

  看廣告更要看療效,接下來我們就用榮耀Note10和小米8進行對比,看看榮耀Note10的實際遊戲體驗是否真的能比友商旗艦更好。

皇城PK

  在正式進行皇城對決之前,循例先交代一下測試內容:我們這次選取絕地求生:刺激戰場和荒野行動,鑒於榮耀已經和騰訊和網易都建立了遊戲聯合優化實驗室,所以不用擔心會有什麽官方debuff。我們將使用榮耀Note10和小米8進行連續兩個小時的遊戲對戰,刺激戰場和荒野行動各一個小時,每一個小時進行兩局對戰,並用測試軟體GameBench全程記錄遊戲數據。當然了,榮耀Note10全程開啟CPU Turbo。

  首先進行絕地求生:刺激戰場的測試,我們把榮耀Note10和小米8兩台手機上的所有畫面設定都調到最高(目前遊戲官方限制最高40幀),開啟抗鋸齒和陰影,關閉流暢自適應,考驗的就是手機的極限性能。

  先來看小米8第一局遊戲的表現。從幀率曲線圖可以看到在遊戲過程中幀數非常穩定,全程基本維持在40幀滿幀,並且幀數穩定率為100%,表現屬於正常的驍龍845水準。

  而榮耀Note10在第一局遊戲的表現也不逞多讓,遊戲全程同樣維持了40幀滿幀,只是在中途由於網絡波動出現了一次明顯的掉幀,最後GameBench依然判定這局遊戲的幀數穩定率同樣為100%。看來CPU Turbo+GPU Turbo雙管齊下,的確充分挖掘了麒麟970的極限性能,使得榮耀Note10在絕地求生:刺激戰場中能跟搭載驍龍845的手機一樣獲得流暢穩定的遊戲表現。

  不過話不能說得太早,刺激戰場還有第二局測試,結果還很難說得準,我們緊接著進行刺激戰場第二輪測試。不過結果沒有和想搞事的我們預想的一樣,無論是榮耀Note10還是小米8的幀率都非常穩定,沒有出現翻車。

  以上,絕地求生:刺激戰場的測試部分就結束了。無論是第一輪還是第二輪,榮耀Note10和小米8的表現都非常的穩定,沒有出現翻車的情況。結束刺激戰場的測試環節後,我們馬不停蹄地開始進入荒野行動的測試。為什麽要這樣安排呢?就是因為我們想看看榮耀Note10和小米8在經過一個小時的“手機硬體殺手”刺激戰場的鏖戰後,會不會因為機身溫度升高而出現CPU大幅降頻的情況,從而對後續的遊戲測試產生負面影響。

  事不宜遲,我們馬上進入荒野行動,並把兩台手機的畫面設定都調到最高(如圖所示),HDR開啟後畫面色彩有點奇怪,故兩台手機均關閉這一選項。

  首先來看小米8第一局遊戲的表現。即使前面已經進行了連續一個小時的刺激戰場,但是面對配置要求相對稍低的荒野行動,小米8面不改色心不跳,依然保持了整體流暢的優秀表現。但有趣的是,在開車的時候,小米8卻莫名其妙地出現掉幀的情況,最低曾經出現過40多幀。也正因為受到這段掉幀的影響,小米8最終的平均幀率為59幀。

  接下來看榮耀Note10第一局遊戲的表現。面對荒野行動,榮耀Note10同樣比較輕鬆,整體維持了60幀滿幀,並且幀數穩定率為100%,沒有出現明顯的掉幀。而在小米8翻車的同樣場景下,榮耀Note10展現了老司機般的穩定,穩定得讓人無話可說。

  最激動人心的終極一戰來了。測試結果其實與第一局的差不多,小米8依然在開車的場景下翻車,而榮耀Note10的幀數除了開頭加載的時候有點波動以外,其余時間均穩定在60幀,看來在荒野行動上小米8還得再下功夫優化一下。

以上,是荒野行動的測試結果。從實際體驗上來看,前面進行的一小時刺激戰場測試對榮耀Note10和小米8的溫控沒有造成太大的影響,CPU沒有出現明顯的降頻,機身溫度也沒有發燙。

遊戲周邊體驗

  這裡的遊戲周邊當然不是指遊戲手辦、扭蛋等燒錢產品,而是指手機廠商為了給用戶營造更暢快和沉浸的遊戲體驗而專門進行硬體上或者軟體上的優化。

  對稱式雙揚聲器

  這不就巧了嘛,榮耀Note10是一台教科書般的軟硬結合的全能手機。軟體層面相信不用多說了,CPU Turbo+GPU Turbo的雙Turbo組合法力無邊。而硬體層面上,除了麒麟970和上文已經提到的THE NINE PC級液冷散熱,榮耀Note10還有一個設計獨特的對稱式雙揚聲器。

  為什麽說設計獨特呢?因為與其他手機上聽筒+底部揚聲器的組合不同,榮耀Note10上的立體聲雙揚聲器是在手機頂部單獨開孔,與底部的揚聲器形成了對稱式的立體揚聲器。除此之外,榮耀Note10還支持杜比全景聲和杜比AC-4,能呈現出更具包圍感的聲場、更多微妙之處和細微差別、更清晰的對白、最大化響度且不失真,以及為類型非常廣泛的內容帶來一致的播放音量。

  得益於杜比全景聲的加持,榮耀與荒野行動合作,為榮耀Note10提供了5.1聲道的遊戲聲源,能夠讓玩家清晰的聽到腳步聲、槍聲、車子由遠及近的聲音、爆炸的聲效等,讓玩家快人一步,提前做出判斷。

  我們在與這次的測試對比中發現,在遊戲音效這方面,榮耀Note10有點太欺負小米8了。為什麽這麽說呢?因為小米8只有單揚聲器,無論是聲效還是聲量都遠遠落後於榮耀Note10。

  螢幕大就能為所欲為

  榮耀Note10除了有支持杜比全景聲的對稱式雙揚聲器,還有一個天然的優勢,那就是6.95英寸的超大屏,拿在手裡不禁讓人懷念起手持掌機的那個年代,情懷滿滿。

  當然,榮耀Note10的螢幕也不是除了大就一無是處的。它支持AI畫質增強,通過超分辨率算法,智能像素填充,讓畫質更清晰。另外,它還支持HDR10格式,加上杜比全景聲,用戶可以體驗掌上巨幕影院效果。

  至於小米8作為小屏旗艦,在遊戲的視覺享受上自然是相對欠缺一點,儘管它也支持HDR顯示,但是杜比全景聲的缺失讓它在遊戲周邊的體驗上落後於榮耀Note10。

  總結

  皇城PK結束,是時候要總結一波了。總的來說,在遊戲性能上榮耀Note10和小米8不相伯仲,而在荒野行動裡開車的場景下榮耀Note10還領先對手小米8半個身位。而在遊戲周邊的體驗上,榮耀Note10的優勢相對比較大,無論是音效、手感還是顯示效果上都超出小米8不少,符合它本身“大屏全能旗艦”的定位,而小米8由於定位和機身體積所限,沒有辦法做到像榮耀Note10那樣全面。

  兩年磨一劍,榮耀Note系列在缺席了一年之後,帶著可以稱得上是“堆料狂魔”的榮耀Note10強勢殺回市場,勢必要替榮耀吃掉大屏手機市場這塊肥肉。而在經過深度的遊戲測試對比之後,我們認為起碼在遊戲這一塊,榮耀Note10能吸引很多狂熱的遊戲玩家的目光,相信它會有不錯的市場表現。

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