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《漫威漫威鋼鐵人VR》試玩報告 360度全方位的超級英雄體驗

SIEH於5月30日在香港舉行了媒體試玩會,A9VG受邀參與了本次活動並體驗了多款未上市的遊戲作品。試玩會中最引人注目的當屬PlayStation VR上的第一人稱VR動作冒險遊戲《漫威漫威鋼鐵人VR》,這款作品在不久前的首期State of Play直播活動中初次揭曉,首次向中國媒體提供試玩DEMO。

《漫威漫威鋼鐵人VR》是一款由SIE、Camouflaj和漫威共同呈現的VR遊戲,需要使用兩支PS Move動態控制器進行操作。在佩戴上PS VR進入遊戲之後,首先是鋼鐵俠面具之下那熟悉的界面陸續展現在你眼前,短短幾秒鐘就能讓你感受到仿佛身在鋼鐵戰衣之中的代入感,甚至忍不住想喊一句“剛大木 一擊馬斯”(不好意思走錯片場了)。

隨後是簡單的教學,兩支Move控制器就是鋼鐵俠的兩隻手,將手自然下垂並按住扳機鍵就能通過反作用力起飛,兩隻搖桿不斷的輕微震動會讓你感覺到仿佛手掌心真的是在噴射氣流。隨後,跟隨你的本能調整對應方向,你就能很輕鬆的學會飛行並在空中翱翔。DEMO開場時我們身處大海之上,當你向前飛行的時候SIE、製作組、漫威以及遊戲的LOGO會輪流呈現在你面前,與海面以及遠處的場景結合的非常完美。隨著不斷向前飛行,我們逐漸看到了一座熟悉的建築慢慢進入視線範圍——《鋼鐵俠3》電影中托尼·史塔克坐落在海邊的豪宅。

靠近豪宅之後,小辣椒也會通過可視電話發來接下來的任務指令,我們需要在托尼豪宅前面這片海域的亂石堆之中進行各種訓練。這裡總共呈現出了三種遊戲玩法。首先是飛行訓練,我們需要跟隨目標指示按順序飛過地圖上的檢查點,整體玩法類似空戰奇兵等包含飛行要素的遊戲,雙擊扳機鍵還有加速衝刺機制。從這裡開始,和其它大多數VR遊戲不同的是,《漫威漫威鋼鐵人VR》並不僅僅是將VR世界呈現在你的面前,而是給你呈現了一個360度立體的廣闊世界,在遊玩過程中你會發現這些飛行檢查點的位置必須要轉身才能飛過去。當然,隨之而來的小問題是當你轉了幾個圈之後基本上就分不清現實世界中面向的是哪裡了,也許製作組也不想讓你還掛念著現實世界的事,只是家裡空間較小的話很可能會碰到一些東西或者撞牆,另一個問題是轉圈之後可能會讓PS VR的線材纏住你的身體。

第二部分的遊戲玩法是射擊,將鋼鐵俠的手(也就是你的Move控制器)朝向前方,按下中間的Move按鈕就會發射子彈。在場景中會出現各個需要射擊打碎的三角形標誌(和飛行檢查點標誌不同),你可以按照自己喜歡的順序隨意射擊,但是由於射程有限,這裡需要結合飛行以及射擊兩種操作才可以順利進行遊戲。

第三種穿插在遊戲中的玩法是揮拳格鬥,遊戲場景中偶爾會出現幾個拳頭標誌需要你揮拳才能打破,這裡需要你位於拳頭標誌附近,並按住搖桿的O或X鍵然後向前方揮動才能出拳,出拳之後鋼鐵俠會自動向前衝刺到拳頭標誌那裡並打破它。最後,遊戲關卡會結合飛行、射擊、揮拳這三種玩法讓你進行挑戰,用盡可能短的時間通過所有標誌、同時打破需要射擊和格鬥的標誌就能完成這個DEMO。

根據以往的經驗來說,這種原地站立操控但是第一人稱視角下會向各個方向移動的VR遊戲很容易引起眩暈感,不過《漫威漫威鋼鐵人VR》並沒有給人帶來太多這樣的感覺,筆者僅在鋼鐵俠從靜止到起飛的瞬間有一點點眩暈,在逐漸適應之後再也沒出現過眩暈感。同行的其他媒體朋友也有完全感覺不到眩暈的,相信本作在這方面的處理最後一定能令人滿意。

通過SIE相關工作人員介紹,我們了解到目前《漫威漫威鋼鐵人VR》的開發完成度在40%左右,今後還有很多新內容會添加到遊戲之中,並且也會針對當前DEMO的不足之處進行調整。製作組希望這款遊戲的完整版屆時能提供6-10個小時的遊戲內容,並且會包含很多的劇情內容和多種不同的遊玩體驗。

對於漫威粉絲和鋼鐵俠粉絲來說,《漫威漫威鋼鐵人VR》是一款讓你親自進入鋼鐵戰衣中的遊戲,這種全方位沉浸體驗是嘗試過一次之後就欲罷不能的。在這裡你不再是坐在那看著托尼·史塔克耍帥,而是可以親自上陣,並說出那句經典台詞:“I am Iron Man”。

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