今年E3遊戲展的最大爆點之一,就是Bethesda正式公布了《上古卷軸6》。除了宣布《上古卷軸6》以及《上古卷軸:傳奇》登陸主機平台,Bethesda還宣布了全新的次世代主機遊戲《星域》。近日,B社製作人Todd Howard接受外媒採訪,他本人透露了更多有關B社未來的計劃,一起來看看吧。首先,製作人透露自家的遊戲引擎一直在進步,而且一款遊戲引擎的幾個不同的部分都在不停更新,每款遊戲都提供了技術改進:《輻射76》採用新的渲染器、照明系統、場景生成器,而《星空》和《上古卷軸6》都將有更多變化。Todd Howard表示,“我認為大多數人對引擎這個詞並不熟悉,我們在不斷提升引擎的技術,從圖形到如何控制角色,以及槍戰,敵人AI,任務等等。在《輻射76》中我們就加入了很多全新的技術,在《星域》和《上古卷軸6》中還會有更多。我們對於我們的製作人感到自豪,因為他們能讓我們快速創建遊戲世界,並且讓MOD製作者也能夠很好的上手。”在《上古卷軸6》到來之前,他們有兩款大作需要開發,而這兩款大作,目前都已經公布:《輻射76》和《星空之地》,所以在《星空之地》發售後,《上古卷軸6》開發將全速展開。據了解,《上古卷軸6》很有可能是專為下一代主機打造的遊戲,因此讓我們一起耐心等待吧。
B社製作人Todd Howard:很多人不了解我們的引擎
公開日: 2018-07-02
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