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夏季常規賽已經過半 LPL搶分大戰即將開啟

作者:NGA-DBc00per

在7月14日的比賽結束後,2019年LPL夏季賽常規賽的賽程已經過半,大部分隊伍都完成了6-8場比賽,而常規賽則是15場比賽。洲際賽之後正式啟用了9.13版本作為比賽版本,這個版本也包括了奇亞娜、莫德凱撒等新內容,版本強勢英雄的變遷帶來了全新的Meta,中路的影響力大幅提高,而上路的影響力則是削弱。中野強勢的隊伍,更容易在這個版本取得領先。

上遊隊伍

FPX(8-0)-在洲際賽時就能夠看出,FPX對於新版本還是有很強的適應能力,GimGoon的表現也更加亮眼了,使得FPX整體看起來比較穩定。而本周對陣iG的比賽無疑是最大看點,我們有機會看出FPX的上限在哪裡。對於FPX而言,繼續保持連勝,拿到更多積分搶下夏季賽半決賽的名額則是重點。

TES-TES在洲際賽後嘗試了新的陣容,更換了青訓打野和老將球球。新打野AKi的個人表現不錯,和Knight9之間的配合也很好。TES仍然是一支依賴中野帶節奏的隊伍,他們在這個版本十分適合,相信他們能夠繼續前進並且打得更好。369的個人能力還是比Moyu更強一些,隊伍也繼續讓LokeN擔任功能位置。

RNG-RNG上一場比賽是6月30日,下一場比賽則是7月20日,將近三周的真空期讓隊伍有更多的練習時間。從先前的比賽來看,RNG的大部分後期策略都是圍繞下路而建立的,但這個版本軟輔英雄崛起、中路的支援更為重要,Xiaohu和Ming需要承擔更大的責任。畢竟,搶分大戰已經開啟了,RNG渴望在季後賽拿到更好的位置。

EDG-心之搖擺戰術暫且不提,EDG是一支個人能力非常強的隊伍,他們擁有不錯的前中期進攻能力,Jiejie似乎已經克服了新秀牆。但EDG最近兩年的問題都是不夠穩定,Jinoo、iBoy很容易死於一些十分明顯的gank,這是隊伍需要注意的事情,Meiko的軟輔英雄使用得很好。他們對陣RNG的世紀大戰是本周焦點。

LNG-李寧隊繼承了蛇隊的特色,賽季初高光後就開始走向下坡路,在最近的連敗比賽中,選手們基本上輪流犯罪。最大的問題其實還是Asura,作為一個年輕選手卻是欠缺團戰輸出能力,而且他很少在前中期轉線支援隊友。聖槍哥和Plex都非常依賴SofM的帶節奏,隊伍又回到了幾年前的老問題,儘管他們的視野一直很好。

BLG-春季賽的遺憾出局,讓BLG在本賽季打得更加穩定,隊伍最近也嘗試了很多新套路和新英雄,而輸出主力則是從上路變成了Kuro和Jinjiao。BLG的最大問題是隊伍的上限不算高,他們遇到強隊時就會打得比較掙扎,如果前期沒有拿到足夠的優勢,就很難在中期利用擅長的運營戰術打開缺口。

iG-完全體的iG雖然贏下了第六周比賽,但隊伍的失誤仍然很多,但值得慶幸的是,Rookie的個人表現依然很強,Baolan的對線和團戰發揮很好。TheShy的對線能力比起春季賽下滑了很多,他或許需要嘗試改變一下個人風格,但如果能迅速改變自己的打法,那就不是iG了,隊伍的優勢和缺點都是選手本身的發揮。

中遊隊伍

SN-本賽季的SN相比上賽季其實沒有太大的變化,管理層雖然進行了陣容調整,但到目前為止的情況好壞參半。SN缺乏非常驚豔的選手個人發揮,Smlz本賽季的失誤可以做一個集錦了,Maple則是存在英雄池問題。SN必須從弱隊手裡拿到每一分,才有機會進入季後賽,畢竟他們基本上打不過上遊隊伍。

V5-V5在賽季初連敗後做了一個大膽的決策,啟用雙中單Mole和Windy,隊伍的藝術打法和新穎的BP,確實讓人眼前一亮。但隨著9.13版本到來,可以搖擺的英雄越來越少了,對於V5而言是一個巨大的打擊。y4可能需要承擔更大的輸出責任,而隊伍也需要避免犯下更多的中期團戰失誤。

JDG-洲際賽的落敗對於JDG的打擊十分明顯,他們在打野輪換上沒有取得成功,很難看到隊伍在前中期有太強的中野聯動。JDG對於新版本有些不適,他們相比賽季初沒有太大的打法改變,十分依賴隊員們在團戰中的發揮。一旦Yagao或者imp被針對了,JDG的中期節奏就有些停滯,隊伍無法以戰養戰。

下遊隊伍

RW-RW是目前比賽打得最少的隊伍之一,但他們的淨勝分卻是非常低。Haro逐漸適應了隊伍的打法後,RW確實在前兩周打出了不過的表現,他對前期節奏的掌控,和富有侵略性的風格,讓線上的隊友更容易安穩度過。但RW在對陣強隊時,Haro能否打出同樣的存在感,那就是隊伍調整的方向。

LGD-LGD的問題比想象中還嚴峻一些,失去首發打野後,他們嘗試換上青訓和找回野王,但這兩種方式都不能解決問題。打野選手無法填補隊伍之前的風格,隊員們也不知道如何配合新打野,如果LGD不能快速解決打野問題,他們將會繼續面臨失利的局面。

OMG-OMG已經更換了好幾個打野選手,目前看起來World6還是比較適合隊伍,但他本身是一個需要隊友帶動的打野選手,OMG必須在BP方面選擇一些線上能配合的英雄。如果像對陣iG的第三局比賽那樣三路劣勢,那麽即使拿出招牌瞎子也無能為力。icon打得過於激進,Kane打得有些慫也是鮮明對比,Chelly轉型輔助後的視野能力還不夠好。

WE-WE逐漸有了一些起色,但目前的積分想要衝擊季後賽仍然是很難,隊伍必須爭取拿到每一場比賽的勝利。而對於WE而言,賽季前半段確實是魔鬼賽程,他們後半段有很多搶分的機會,就看隊伍能否把握了。beishang似乎找到了自己在隊伍的定位,和中輔打出了一些良好的協同效果。

DMO-連敗讓DMO徹底失去了自信心,基本上,我們可以看到部分選手的操作已經變形。他們在9.13版本的首戰同樣表現不佳,首發打野Xiaopeng的狀態讓人擔憂,Aitong則是欠缺比賽經驗。DMO目前最需要的是一個可以成為團戰carry的選手,但隊伍似乎還沒有找到這個選手,而留給他們的時間已經無多了。

VG-VG這支隊伍已經進行了隊員的多次輪換了,他們的對線能力不算差,常常能夠在前期拿到一些人頭。但隊伍在轉線拿資源、中路視野控制逼團方面,卻是看不到有太大的進步,常常在20分鐘後將前期的優勢拱手相讓。隊伍在本周繼續換上青訓選手,VG已經陷入了病急亂投醫的困境,隊伍很難磨合到最佳狀態。

結語

現在就對夏季賽季後賽名額下判定還為時尚早,不過,由於接下來的幾個版本改動幅度不大,哪個隊伍能夠更快適應第七周的比賽格局,就有機會取得更好的成績。由於小組賽是BO3單循環賽製,每個隊伍只會互相交手一次,往往一分之差就決定隊伍能否打進季後賽階段。因此,那些5-3戰績的隊伍更是要注意隊伍的排名情況,防止被後者的隊伍趕超自己,導致徘徊在季後賽邊緣。

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