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NS版《黑暗之魂:重製版》初步分析效果超過原版

任天堂3月份的直面會上為我們正式公布了“受死”玩期待已久的《黑暗之魂:重製版(Dark Souls:Remastered)》,這款遊戲將於5月份登陸PC、PS4、XboxOne和Switch。作為首次可以攜帶玩出遊玩的版本,Switch版相比原版表現如何?國外技術分析媒體Digital Foundry為我們帶來了早期的評測。BANDAI NAMCO官方已經公開了各個版本之間技術差異,比如Switch版無論是底座模式還是掌機模式最高幀率都是30FPS。通過媒體對直面會上預告片的技術分析,預告片中的遊戲分辨率為1080P,也就是底座模式下的畫面效果。影片中DF還發現貼圖品質相比Xbox360初版《黑暗之》有明顯提升。雖然這一次《黑暗之魂:重製版》使用了《黑暗之魂3》的引擎製作,不過畢竟這一以前寧主要目標是PS4和XboxOne,所以在光源、陰影等特效方面,Switch版看起來更像是上一代主機的效果。經過慢放對比發現,Switch版的確使用了來自原版《黑暗之魂》的素材。Switch《黑暗之魂:重製版》由國內開發商維士負責開發,將同其他版本一起在5月25日發售。3dmgame3dmgame3dmgame

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