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《煮糊了2》圖文評測:做菜最重要的是開心!

       作者:yjyj98879

  來源:game.ali213.net【遊俠攻略組】

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【遊戲介紹】

  Overcooked 回來了,帶著全新的烹飪行動!重返洋蔥王國,通過經典的本地合作模式或是在線遊戲模式組建多達四人的大廚團隊。

【評測前言】

  “肉呢,我的肉呢?”“鍋燒起來了,快拿滅火器!”“走開點,別擋著我上菜!”

  沒錯,那款好友玩了會絕交,情侶玩了要分手,被廣大玩家戲稱為“分手廚房”、“友盡廚房”的《煮糊了》推出了最新續作——《煮糊了2》

  《煮糊了》中玩家要扮演廚師完成切菜、烹飪、裝盤、上菜等各道工序。就如同現實中的酒店後廚,遊戲中的廚房同樣緊張、繁忙,玩家間需要高度的默契和配合,才能井然有序地完成各項工作。而製作組在關卡中了加入各類飽含“惡意”的元素,則能讓玩家間的默契瞬間蕩然無存。作為續作,《煮糊了2》在沿襲一代核心機制和玩法的同時,加入了更多的菜式種類、全新的關卡設計、投擲動作以及單身玩家求之不得的聯網模式,讓遊戲的體驗變得更為有趣和豐富。

【妙想天開的關卡設計】

  前文中也提到,《煮糊了2》基本沿襲了一代的玩法和操作, 所以本作依舊非常容易上手。玩家要做的就是按照螢幕上方的菜單進行挑選食材,加工烹飪,最後裝盤上菜。每成功上完一道菜,便能獲得一定的分數獎勵。

  不過,遊戲看似簡單的操作,卻在妙想天開,富含想象力的關卡設計下顯得極富挑戰性。遊戲中分為六大世界,每個世界都有各自相關的主題和機構障礙。隨著流程的深入,關卡中的動態效果更為變化多端。例如初期的關卡中,地形設計相對簡單,而且只有來來往往的行人阻礙玩家移動。玩家只要將注意力集中在記憶菜單、人員調配等方面上即可。

  而到之後像自助餐氣球這樣的關卡中,關卡流程變為了天空地面兩個階段。在關卡的前半段中,玩家要隨著熱氣球穿過雲層,氣象會從一開始的萬裡晴空變化成烏雲密布、電閃雷鳴,設在熱氣球上的廚房也會因時間推移漏油起火。火堆會不斷變化位置封住玩家的上菜路線,玩家要在切菜烹飪的同時,觀察場上的火堆位置,提前規劃好自己的上菜路線。

  到了第二階段,熱氣球墮入地面,玩家操作的廚師仍要面不改色繼續為顧客服務。到了地面後整個場景布局會完全改變,並且仍有火堆殘余。面對突如起來的意外狀況,玩家要迅速做出應對策略。像如此具有震撼力且多變的關卡可以說貫穿了整個遊戲流程,直到通關讓玩家能一直保持新鮮感。

  隱藏關卡是本作新加入的機制,通過在指定關卡中達成一定的連擊或者分數解鎖。解鎖後,需要玩家在關卡附近找到機構開啟路徑才能進入挑戰。隱藏關卡中會加入不少常規流程中沒有的設施裝置供玩家使用,而且需要玩家獲得更高的分數才能通過,比起普通關卡更具挑戰。

【聯網模式和投擲動作】

  作為一款“歡樂合家歡”性質的遊戲,前作只能本地聯機的形式,讓不少“孤狼”玩家望而卻步。所以,續作中加入聯網模式也是順利成章。聯網模式下分為對戰和合作兩種模式。

  為了彌補聯網模式下的溝通性問題,遊戲中非常貼心的加入了表情系統,方便玩家互動。玩家可以通過簡單的表情來表達自己的戰術需求,例如準備上菜可以選擇“上菜中”指令,想要進行烹飪則可以選擇“烹調中”等等。

  無論是在單人還是多人模式下,新增的拋擲功能都極大的改善了遊戲體驗以及影響著不少關卡的設計思路。本作中,玩家可以把沒有進行烹調過的食材扔向遠處。讓玩家可以穿越地形將食材直接投擲到隊友手裡、砧板上或者鍋裡,這使得遊戲整體的節奏更緊湊,配合得好玩的玩家可以熟練的以投擲方式完成食材傳遞工作,讓整個遊戲流程更為行雲流水。但拋擲功能也是柄雙刃劍,由於遊戲設定玩家會自動接住任意的投擲過來的食材,碰到隊友胡亂投擲,將不需要的食材扔到自己手裡,可能會打亂玩家本來的行動規劃。

  在不少關卡中,場景中設定了不可逾越的溝壑,此時,需要將食材準確投擲到砧板或者鍋裡。考驗的是玩家對距離的把控和投擲的準度,也讓遊戲的難度變得頗為“硬核”。

【評測總結】

  與前作相比,《煮糊了2》更富想象力的關卡設計、全新的投擲功能讓遊戲無論是在體驗還是玩法上都更上一層樓。順應玩家心意加入的聯網模式並同時登陸Xbox one、PS4、PC、NS多個平台,也讓更多玩家能夠在線上體驗到多人合作、對抗的樂趣,突破了本來線下聚會遊戲的定位。

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